近日,Insomniac Games公开了《漫威金刚狼》在基础版PlayStation 5上的性能模式细节。开发团队确认,60帧每秒配合光线追踪将成为游戏的默认运行模式——这是Insomniac首次将这样的高规格设定作为作品的标准配置。

在开发过程中,团队从一开始就将目标定为基础PS5上稳定的60帧表现。据Insomniac透露,游戏在开发初期便是以这一性能目标为基准进行设计的,而非在开发后期才额外添加性能模式。

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对于《漫威金刚狼》快节奏的战斗风格而言,高帧率尤为重要——流畅的画面将使洛根在快速攻击、连段和移动中的操作响应更加灵敏。

除了帧率,开发团队同样注重环境细节的呈现。与《漫威蜘蛛侠》系列不同,本作相当一部分场景发生在大型城市之外——包括加拿大的荒野和虚构的岛屿国家马德里坡。

游戏将采用全新的植被技术,树木、灌木等环境元素将能够实时响应风力、角色动作以及周围事件的变化。

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破坏效果也是本次的重点之一。由于金刚狼用利爪在敌人中“开路”,战斗结束后环境不应立即恢复原状。桌子、货摊等物体均可被破坏,并具备真实的物理碰撞反应。

你们对此怎么看呢,期待《漫威金刚狼》吗?欢迎来评论区讨论。