距离《上古卷轴6》于2018年首次公开,已经过去超过8年时间,直到目前贝塞斯达都没有公布过游戏副标题和发售日。
不过,就在昨天,Xbox首席执行官Asha Sharma一行造访了贝塞斯达工作室,并在现场观看了《上古卷轴6》的实机试玩,随后在X上给予了相当高的评价。
今天上午观看了《上古卷轴 VI:********》的现场实机演示。游戏的规模与宏伟程度令人难以置信。故事更加出色。
本来,这应该是一次让苦等多年的玩家兴奋的探班。但当天真正抢走风头的,却是贝塞斯达工作室门口的巨型老鼠。
事情是这样的。今年7月,微软启动了新一轮大规模裁员,Xbox及旗下工作室成为受影响最严重的部门之一,共有约3200名员工受到波及,其中约1600人已经失去工作,另外约1600人预计会在今年剩余时间离职,其中也包括Bethesda的员工。
为了抗议裁员,贝塞斯达员工工会决定抓住Xbox高层到访的机会,当面表达不满。其中最显眼的,就是这只摆在办公室门口的巨型充气老鼠。
这只老鼠名为名为“Scabby the Rat”,放在中文语境类似“工贼鼠”,是自上世纪90年代开始,美国工会抗议活动沿用至今的经典符号,工会将其摆在企业门口,用来表达对雇主不公平劳动行为的不满,以及施加舆论压力。
除此之外,参与抗议的员工的员工们还在贝塞斯达工作室外插了上百面红旗,并在现场写下了“1 Flag = 1 Person”的标语,意指每一面红旗,都代表一名在微软裁员中失去工作的游戏从业者。
而随着现场照片在网上传播,巨型老鼠的风头很快压过了《上古卷轴6》的热度。
一方面,过去一年,美国经历了波及各个行业的裁员浪潮,一次次大规模裁员之后,即使暂时留下来的人,也很难确定自己会不会成为下一轮调整的对象。贝塞斯达门口的巨型老鼠,成了这种不安最直观的象征,也因此,这场抗议很快获得了不少网友的声援。
但另一方面,等了8年,《上古卷轴6》依然停留在“无实物表演”阶段,加上贝塞斯达近几年表现不佳,也的确影响了一些玩家对这轮裁员的态度,甚至部分玩家将对游戏质量、开发效率乃至贝塞斯达本身的不满,直接投射到了开发者身上。
对于这场抗议行动,Asha Sharma一行并未作出公开回应。不过整件事最微妙的地方或许也正在这里:Xbox高层关心的是《上古卷轴6》什么时候能做完、最终又能做成什么样;而贝塞斯达员工则希望借着同样的机会,让外界看到制作这款作品的人现在怎么样。
而说到底,后者才是前者的前提。
至于经历这一轮大规模裁员之后,贝塞斯达以及《上古卷轴6》的开发究竟会受到怎样的影响,还需要时间才能看出答案。

