自去年夏天上线以来,《Peak》凭借火箭般的成功一路攀升,如今迎来了最后一个重大内容更新。这次更新诚意十足,名为“Peak – The Final Ascent”,加入了多个新生物群系、秘密区域、更新机制和新物品。 最引人注目的是两个全新生物群系:Gloom和The Citadel。它们将与Caldera和The Kiln轮流配对出现。在接下来的两周内,Gloom和The Citadel将作为独占内容登场,之后则会像其他生物群系更新一样进入随机轮换。 《Peak》的开发团队由Aggro Crab和Landfall两家工作室的成员组成。他们此前就表示这将是游戏的最终内容更新(后续仍会有修复和调整),此次也再次解释了原因: “《PEAK》不是一款服务型游戏。我们的初衷是推出一款上线即‘完整’的作品,后续重大内容更新只是锦上添花。由于游戏获得了超乎预期的成功,我们已经在它身上投入了比原计划更多的时间,也加入了远超预期的内容。我们并不希望它变成一款‘永无终点’的游戏,不断堆积新东西来维持热度。” “《PEAK》由一个小团队开发,成员来自Aggro Crab和Landfall两家工作室。尽管我们都非常热爱这款游戏,但我们也想回归各自独立项目的开发。” “不过《PEAK》不会就此消失!你们永远可以继续游玩,我们也会持续提供修复和维护,直到游戏达到满意的稳定状态。” 未来游戏仍有令人兴奋的进展:《Peak》正在移植到其他平台,届时将支持跨平台游玩。但正因如此,工作室将不会添加Steam创意工坊支持,这意味着玩家可能无法通过创意工坊进行模组制作。当然,这只是“可能”。

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