《控制:共振》是2019年《控制》的独立续作。但与初代不同,本作并非第三人称射击游戏,而是一款快节奏近战格斗的“动作冒险RPG”,风格酷似《鬼泣》。 游戏场景不再局限于太古屋,而是来到了一个不断变形的扭曲曼哈顿郊区。杰西·法登在《共振》的故事中是一个挥之不去的存在,但这次的主角是她的弟弟迪伦·法登。 《控制:共振》承载着Remedy Entertainment七年的野心,这是一款30到50小时的玩法密集型作品,拥有深入的养成系统,为流派构筑提供了充足空间。简而言之,它将成为工作室迄今为止规模最大的游戏。 无论你是对Remedy互联宇宙了如指掌的硬核粉丝,还是想体验这场独特烧脑冒险的RPG玩家,都有值得期待之处。以下是关于《控制:共振》你应该知道的一切。 目录 - 发售日倒计时 - 故事背景 发售日倒计时 《控制:共振》将于2026年9月24日在PC(Steam、Epic Store、macOS)、PS5和Xbox Series X/S(支持Xbox Play Anywhere)平台发售。现在预购还能获得预购奖励。 故事背景 《控制:共振》让玩家扮演迪伦·法登,一名超自然能力者。他从长达数年的昏迷中醒来,发现曼哈顿的街道已被名为“嘶声”(Hiss)的神秘超自然实体感染并扭曲。 结合新获得的变形近战武器“异变”(The Aberrant),迪伦走出太古屋,进入扭曲的曼哈顿,试图解决这场新的宇宙危机,并寻找失踪的姐姐——FBC局长杰西·法登。 然而,从核心来看,《控制:共振》讲述的是在现实被扭曲的世界中,身为人类意味着什么。在《控制》中,迪伦被描绘成被嘶声腐蚀的怪物。而在《控制:共振》中,他是人类,但故事的大部分内容都关乎他的人性与选择。
