文/迷宫
导语
出师未捷
今(12)日晚间,《白夜极光》初代制作人巡回犬(贾晨)在个人微博发布消息,称自己“目前已离职,核心团队看机会”,合作方式开放到“已有的延续或者根据需求定制项目皆可”。
游戏茶馆了解到,目前墨犬科技已经遣散员工,事实上已解散。这意味着创办三年的北京墨犬科技已实质上走到终点,核心团队正寻求新的出路。
消息来得颇为突然。就在上周,墨犬科技还在北京招募玩家线下试玩一款大型多人战术协作动作游戏,巡回犬本人也转发了招募微博,表示"期待宝贵意见"。测试仍在进行中,工作室却已经走到了解散的关口。
墨犬科技曾是近两年最受关注的游戏初创团队之一。2023年春,巡回犬从腾讯子公司永航科技离职,带着《QQ炫舞》系列制作人OT、CTO张首钊等多位核心成员创立北京墨犬科技。彼时他的目标很明确,做”规模不小又比较酷的产品“。
2024年4月,巡回犬以年中总结视频的形式首曝了公司首款产品《代号:墨犬一号》:一款基于UE5开发的二次元3D ARPG,带有大世界探索和多人PVE要素,画面风格被戏称为”3D版白夜极光“。
然而项目曝光后并未走得太远。2025年6月,多家媒体披露该项目已停止研发,原因是投资方认为同类题材过多、不看好商业前景。团队约一半人员被裁撤,另一半留下来转向新项目。
砍掉二次元项目后,墨犬科技将方向调整为写实风格的多人动作游戏,美术对标《最终幻想16》《艾尔登法环》等轻魔幻写实作品,世界观海报上出现了地球、月球与环形结构等科幻元素。这款游戏便是7月开启线下试玩的新作。
胎死腹中的新作
遗憾的是,转型并未换来转机。从二次元ARPG到写实多人动作,墨犬在不到两年时间里经历了两次方向切换,却始终没能拿出一款能够跑通商业闭环的产品。
对于跟随巡回犬的核心团队来说,这已是第二次与“理想中的项目”擦肩而过。《白夜极光》曾凭借顶级的美术风格和角色塑造成为二游赛道标杆,但因玩法小众后劲不足,国服与国际服先后于2024年底至2025年初停运。离开腾讯创业后,巡回犬团队先是在二次元大世界赛道遭遇挫败,又在写实动作方向试玩阶段走到散伙。实属遗憾。

