PEAK 的最终大型更新已经上线,这次加入了一张名叫 GLOOM 的新地图。如果你在游戏里逛了一圈,可能会发现地图上藏着好几座钟楼——它们不是摆设,而是和一枚叫 Bellringer 的徽章直接挂钩。
说白了,Bellringer 徽章的要求有点硬核:你得在一局游戏里把地图上全部五座钟楼都找到,并且全部激活。听起来不算太难?问题是这五座钟楼分散在地图各处,有的还藏在 GLOOM 的阴影区域里,靠瞎转悠找齐,确实得花不少功夫。
这篇攻略就是帮你解决这个问题的。下面把找钟楼的几个实用方法拆开讲,按步骤来,单局集齐五座钟楼并没有想象中那么折磨人。
先说最基础的:钟楼通常刷在 GLOOM 区域的下方,也就是那种被暗色雾气覆盖的地带。你要是站在高处往下看,会发现一片区域里有零星的光点闪烁——那些光点对应的就是钟楼的位置。这个特征很明显,只要你习惯性地往高处爬一爬,找起来会轻松不少。
除了高空俯瞰,游戏里还给了另一条提示路径:地图的某些固定位置会放着小型的银白色雕像。每座雕像都会指向一个方向,顺着它指的方向走过去,附近基本就能找到一座钟楼。这个方法特别适合那些不擅长从高处判断方位、或者地图地形实在太绕的情况。
如果你在探索的时候看到了乌鸦群,那也可以留意一下。乌鸦出现的地方,通常也离钟楼不远,算是游戏给玩家的一个隐性引导。
找到钟楼之后要做的事很简单:靠近并交互,把火点亮。火点起来之后,会在周围清出一块没有 GLOOM 覆盖的干净区域,等于给你制造一个短暂的“安全点”。从实用角度来看,这个机制也意味着你不需要非得顶着阴影硬闯,可以借着钟楼的火光摸索周边路线。
有一点要说明:目前还不确定钟楼的位置是不是每局随机刷新。至少从现有的单次游戏体验来看,还没有机会换一局重新验证。所以如果你发现每次开局钟楼位置不太一样,那可能确实是随机分布,但目前没有确凿结论。
另外,有玩家发现钟楼和游戏里的 Big Ghost 这个 NPC 似乎存在某种关联。这个说法目前还没有被完全验证,攻略作者本人也还没推进到那一步,所以具体是什么关联、会影响什么内容,暂时还不清楚。如果你正好已经触发了相关剧情,那倒是可以留个心眼多观察一下。
这里有一条比较关键的提示,特别是对组队玩家来说:五座钟楼不需要你一个人全部激活。只要团队里有人去交互点亮,算的是整队进度。也就是说,如果你叫上朋友一起进 GLOOM,分头去找钟楼,效率会高很多——一个人跑图找五座,和五个人分头各找一座,完全是两种体验。
所以如果你现在正卡在 Bellringer 徽章这个目标上,最简单的解法就是拉上队友,每人负责一个方向,顺着高处发光点或者银白色雕像的指引去找。找到就交互,交互完继续推进,一局之内把五座钟楼全部点亮,徽章到手。
最后简单总结一下这次 PEAK 最终更新的内容量。新增的 GLOOM 生物群系不是一个单纯换皮的地图,它带了一套独立的探索逻辑:钟楼点亮机制、阴影区域的干扰、NPC 关联的悬念,再加上 Bellringer 徽章这种需要单局完成的目标,确实给老玩家留了一些值得反复进图研究的东西。
有一点建议给想刷徽章的玩家:别贪快,先把地图结构摸一遍,记住哪几个位置有雕像、哪几个高处能俯瞰到光点,心里有了地图再开下一局,一次性完成五座钟楼的成功率会高很多。
至于钟楼会不会和 Big Ghost 的剧情线挂钩、点亮全部钟楼之后会不会触发额外的内容,目前还没有实测结论。如果你已经试出来了,欢迎在评论区告诉其他人。
