2018年E3游戏展上正式官宣的项目,到如今已过去整整8年。这些年里,《上古卷轴6》绝大多数时间都停留在“在做了”的状态,玩家等得望眼欲穿。今天,微软XBOX首席执行官阿莎·夏尔马在X平台发布推文,透露自己刚刚试玩了《上古卷轴6》,评价相当直白:叙事宏大、气势磅礴,游戏剧情精彩绝伦,整体体验令人叹为观止。

游戏媒体gamesradar当天发布博文,将这次体验定性为“现场演示”,并指出其意义非同一般。文章推测,这大概率是Bethesda开发团队——阵容里或许还有首席执行官Todd Howard——向夏尔马和其他XBOX高管展示游戏最新动态的环节。至于演示对应的是早期原型还是接近成品的版本,现阶段外界还看不透。

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夏尔马不是第一位亲眼看过游戏实机画面的XBOX高管。今年6月,微软XBOX首席创意官马特·布蒂在与粉丝交流时就已透露,他去过Bethesda,和Todd坐在一起,亲眼看过《上古卷轴6》的试玩。“我目前可以透露的信息是我已经去过Bethesda,和Todd坐在一起,也看过《上古卷轴6》的试玩,它看起来棒极了,而且进展顺利。”布蒂的原话当时就给不少玩家吃下了一颗定心丸。

副标题方面也有风声。社交平台上有消息称,《上古卷轴6》的副标题可能是《哨兵》(Sentinel),但目前只是传闻,官方没有任何确认。

从2018年官宣到XBOX高层轮番试玩,8年里的官方信息其实并不多。好消息是,CEO亲测后给出了相当高的评价;坏消息是,玩家拿到的依然只是“试玩反馈”,不是发售日期。世界那么大,天际省之外的故事,恐怕还要再等等。