Supermassive Games是最新一家宣布裁员计划的游戏工作室,在恐怖冒险游戏《指令8020》发售仅三个月后,该公司就有多达75个岗位面临风险。这也是该开发商在两年内进行的第三轮裁员。 《直到黎明》与《黑相集》系列开发商Supermassive Games近日宣布,已开始就裁减最多75名员工一事进行协商。这一举措几乎肯定会进一步加剧游戏行业过去几年已经承受的数千人失业潮。 今天早些时候,该工作室在社交平台上发布了即将裁员的消息,距离其最新恐怖冒险游戏《指令8020》正式发售仅仅过去三个月。公告中的措辞令人不安地想起去年7月该工作室的上一轮大规模裁员,而那轮裁员本身也发生在2024年初一轮裁员之后——当时这家英国工作室约有90名员工失业。 “这是确保公司长期可持续发展的必要一步,”这份宣布裁员的公告写道,同时强调启动协商是一个“艰难的决定”。不过,去年的公告用的是“非常艰难的决定”——这么说来,这次想必稍微容易了一些。 公告还表示:“我们知道这对所有人来说都将是一个非常艰难的时期,我们整个过程中的首要任务是为所有受影响的人提供支持。” 但平心而论,Supermassive的“困难决策者”们——如此艰难,以至于他们做了三次——并非唯一坚信“用人更少却能做成更多事”的高管群体。近几年游戏行业已出现多起大规模裁员,例如ZA/UM在《极乐迪斯科》精神续作《零号游行》发售之后裁掉30名开发者,而微软也曾在进行大规模工作室出售的同时削减了数千个岗位。仅在最近一段时间,裁员浪潮依然未见平息。
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