备受瞩目的《漫威格斗:战斗之魂》(Marvel Tokon: Fighting Souls)于2026年8月6日正式登陆Steam平台,然而这款被众多玩家誉为“年度最期待格斗游戏”的作品,上线后却遭遇了大量负面评价。截至发稿时,该游戏在Steam上的2,561篇用户评测中,好评率仅为44%,被标记为“褒贬不一”。 这款由Arc System Works开发的漫威主题格斗游戏,凭借独特的艺术风格以及涵盖蜘蛛侠、末日博士等众多英雄与反派的角色阵容,在发售前就获得了极高关注。然而,游戏正式上线后,玩家反馈却远不及预期,主要原因集中在三大层面:强制要求绑定PlayStation Network(PSN)账号、Linux系统不支持,以及反作弊系统导致的兼容性问题。 一位获得高赞的Steam用户评论指出:“在技术层面,没有任何正当理由将Linux玩家拒之门外。Easy Anti-Cheat本身在开发者启用的情况下完全支持Proton兼容层,像《漫威争锋》这样的在线漫威游戏就证明了这一点。但《漫威格斗》却将Linux玩家视为可有可无的群体,在玩家还没看到角色选择界面之前就将其抛弃。” 另一位对游戏帧数表达不满的用户则直言:“一款格斗游戏只有45帧,这太令人尴尬了。既然我能流畅运行《铁拳》和《街头霸王》,我就应该能跑得动这款游戏。” 至于PSN账号绑定问题,玩家其实在游戏发售前数周就有所预判。早在7月初,Steam社区就已有玩家指出,该格斗游戏将在超过100个国家和地区被锁定无法访问,原因在于索尼要求PC玩家必须创建并关联PlayStation账号才能进行游戏,这一强制政策引发广泛批评。 面对PC玩家铺天盖地的负面反馈和“性能表现糟糕”等指责,开发商Arc System Works已作出回应。目前暂未透露具体修复方案与时间表,但开发团队表示正在关注玩家提出的各项技术问题,并将与发行商配合推进优化工作。值得关注的是,除了上述问题外,部分玩家还提及了游戏在摇杆兼容性以及网络对战匹配方面存在待改进之处。

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