如果你曾幻想过《盗梦空间》里那些流动、崩塌的梦境变成游戏世界,那么“魂like”无疑是最契合的载体。从中世纪奇幻的经典起点,到《Hellpoint》铺天盖地的科幻恐怖,如今只差一款敢于融合这些美学的作品,而它将在5天后到来。 由独立开发者GoldenGratus打造的全新动作RPG《Memoirium》,用复古画面、现代魂like玩法与一个令人不安的梦境世界,组合出今年最超现实主义的游戏体验之一。 在《Memoirium》中,你将扮演“做梦者”,穿行于由奇异而相互关联的场景构成的梦境领域。这里可能是墓地、古朴城堡,也可能是一间21世纪的教室。与大多数魂like或动作RPG不同,《Memoirium》的场景不局限于任何单一主题——因为游戏完全发生在梦中,从科幻到中世纪奇幻再到现代日常,一切都合理得令人毛骨悚然。 游戏采用类似PS1时代的复古画面,进一步放大了场景的诡异感,同时营造出一种“阈限空间”的氛围。那些看似“不对劲”或刻意未完成的场景,足以让Backrooms或阈限恐怖爱好者产生强烈共鸣。部分玩家甚至可能联想到FromSoftware早期作品——1998年的恐怖游戏《Echo Night》。 核心玩法则是典型的魂like:你需要管理耐力、平衡轻重攻击、掌握格挡与翻滚的时机。游戏包含8个独特地牢,可收集数十种武器、法术与装备。纪念物提供被动增益,与传统消耗品不同,它们在特定节点会自行补充。 不过在魂like中极少见的是“你的房间”——一个神秘的、完全可自定义的避风港,让你暂时逃离外界所有混乱。

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