在索尼宣布计划于2028年起停止生产PlayStation游戏实体光盘之际,任天堂最新财报数据显示,其游戏销售中仍有相当比例来自实体版本。

近期,“数字版还是实体版”的争论再次成为玩家社区热门话题。争议起因于Rockstar Games宣布《GTA6》实体版可能仅提供下载码,随后索尼确认未来将逐步停止PlayStation游戏光盘生产。这一决定引发了大量实体游戏支持者的不满。对于许多玩家而言,实体版不仅代表收藏价值,也关系到游戏保存、二手交易以及消费者选择权等问题。

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根据任天堂最新财报,公司公布了上一季度数字销售数据。其中,数字版销售额达到1327亿日元,同比增长90%,数字销售占比相比去年同期提升了2.2%。数据显示,在2026年3月30日至6月30日期间,任天堂约61.5%的游戏相关收入来自数字购买。不过,这也意味着仍有38.5%的销售额来自实体版本,这一比例依然相当可观。

目前来看,任天堂似乎仍没有放弃实体游戏市场,旗下第一方作品依旧保持实体版发行策略。这一数据也引发了玩家社区讨论。

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有玩家指出,任天堂统计的“数字销售”数据中,还包含了Nintendo Switch Online会员、纯数字游戏以及DLC内容(包括Switch 2版本升级包等),因此单纯比较实体版和数字版销量可能并不完全准确。

有网友表示:“这一点很重要。如果能看到同时推出实体版和数字版的游戏具体销量比例,会更有参考价值。Switch平台有很多纯数字游戏,它们自然会提高数字销售占比。”

也有玩家认为,任天堂实体游戏依然受到欢迎,与其第一方作品长期保持高价格有关。

“我在Switch 2上已经完全数字化了,但我理解为什么有人仍然喜欢实体版。任天堂游戏非常适合作为收藏品,而且相比PS5和Xbox游戏,它们的保值能力非常强。”

不少玩家指出,由于任天堂旗下第一方游戏很少在eShop进行大幅折扣促销,购买实体版反而更加划算。

“任天堂自己的游戏几乎不会打折,所以买实体版通常更便宜。”

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