游戏开发者们要面对的挑战已经够多了:短篇游戏遭遇大规模退款、两款同名游戏在同一周发售等等。但现在又多了一个新的麻烦——人工智能抓取私人文件,泄露他们游戏中尚未公开的情报。

这正是Klub Kofta Studio的遭遇。这个自称单人开发者的团队,其塔防游戏《Operation Octo》于2025年9月在Steam平台发售。在Reddit的一篇帖子中,他们分享了谷歌AI向一名玩家透露了一个即将推出的《Operation Octo》角色的名字,而这个名字Klub Kofta Studio从未公开过。"我从未把这个名字告诉过任何人,"他们在帖子标题中写道。

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据Klub Kofta Studio在Reddit上的解释,他们Discord服务器上的一位玩家正在向谷歌搜索AI询问关于这款游戏的"愚蠢问题"取乐。"但答案有时会包含令人惊讶的冷门信息,这些信息不应该出现在像我这样的小型独立游戏中。"

Klub Kofta Studio让这位玩家向AI提问关于未来未公开内容的问题。"不知何故,AI准确地说出了'Vantage Tripod'这个极其具体的角色名,我从未向任何人提起过这个名字,"他们写道。"据我所知,这些信息唯一以数字形式存在的地方,是我自己的一个Google文档,而且这不是我在和AI对话!"他们分享了Discord对话的截图,包括他们对AI惊人准确回答的困惑反应。

"我的游戏还不够大,没有太多信息去混淆谷歌的AI,所以我想这就是为什么它能给出真实得可怕的泄露信息(而不会被网上猜测干扰),我完全不知道它是怎么知道这一切的,"他们说。

谷歌的AI概览功能有从Reddit帖子中抓取信息来生成答案的习惯。Polygon已联系Klub Kofta Studio和谷歌寻求置评,但截至发稿时未收到回复。