《最终幻想7:启示》将于明年初发售,开发工作正逐月稳步推进。在接受《Ashif's Release Notes》采访时,游戏总监滨口直树表示,游戏正越来越接近完成,现在已经能"从中获得乐趣"。
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当被问及执导《最终幻想7》重制版三部曲的方法时,浜口表示他本人正是受到这部传奇作品的启发。尽管长达12年的项目工作让他承受着巨大的责任感和压力,但随着项目接近尾声,情况已有所改善。"在夏季游戏节上公布《FF7 启示》之后,我希望人们看到这款游戏时会想'这确实很有前途'。如今我们已接近终点,开发工作也临近完成。我可以上手试玩并真切感受到'没错,这很棒,能带来满足感'。因此我对自己充满信心。"
自然,作为《最终幻想7》重制版三部曲的收官之作,又恰逢原作30周年,《启示》承载着诸多期待。滨口对此心知肚明:"当然,最终评判权在玩家手中……但我对已完成的工作充满信心:我看到了终点线。所以老实说,我现在终于觉得压力在减轻了。"

