如果你是一名非美国公民的游戏开发者,想要在美国一展所长,这条路的通关时间恐怕会很长——尤其在美国国会至今仍为移民改革争吵不休的背景下,等待期可能遥遥无期。但如果你恰好是一名顶级的职业游戏玩家,只是在职业联赛里放几个技能、打几场团战,那你的运气可能刚刚转了方向。
本周,拳头游戏(Riot Games)对外公布了一个足以改写电竞史的消息:这家当下炙手可热的《英雄联盟》开发商,成功说服了美国公民及移民服务局(USCIS),将原本只保留给传统职业运动员的一类签证,开放给了职业电竞选手。
这趟破冰之旅的关键发声,来自拳头游戏电子竞技负责人尼克·艾伦(Nick Allen)。他在接受Gamespot采访时直言:“美国政府已经正式承认《英雄联盟》职业选手为职业运动员,并向他们发放签证,允许其以这一身份在美国合法工作。”这里所说的“电子竞技”,正是为促成全球范围内的职业战队比赛而搭建起的联赛体系。
过去,像棒球、足球这类被艾伦称之为“模拟运动”的传统体育项目,专业运动员入境参赛相对顺畅。可对于跨境参与多人游戏赛事的选手来说,拿着标准工作许可踏入美国并完成停留,从来不是一件轻松的事。而这一次,新的签证分类来得堪称及时。拳头游戏透露,该政策能在今年十月洛杉矶全球总决赛开打前落地,以确保各国战队顺利入境备战。
那么,这些职业电竞选手拿的究竟是什么签证?根据现有移民框架,外籍运动员通常走两条路:一是O-1杰出人才签证,面向商界人士及能证明自己在某领域带来独特价值的人;二是P-1运动员签证,专门发放给职业体育选手和团队。从性质来看,后者显然更符合职业电竞选手的身份定位。
拳头游戏能撬动移民局做出改变,靠的是一套无法被忽视的数据叙事。据报告,他们在游说时重点强调了两点:其一,旗下赛事转播所吸引的观众规模,已与ESPN上播出的主流体育赛事不相上下;其二,赛事奖金池正膨胀到惊人量级——就拿即将举行的全球总决赛来说,总奖金池已达800万美元,冠军队伍可独揽100万美元。
拳头游戏披露的上赛季观看数据,让“电竞等于体育”的论据变得很硬:全球冠军赛共吸引810万人次观看,其中仅决赛便拥有110万线上观众。至于线下体量,一座洛杉矶斯台普斯中心根本容纳不下全部赛程,主办方还额外增设了两个场馆。做个对比就更清楚了——上届赛事仅线上观看人数,就已超过2012年美国职业足球大联盟(MLS)单场赛事的最高电视收视纪录。那年六月,波特兰对阵西雅图的那场比赛,收看人数是88万,而贝克汉姆的首秀创下的联盟历史峰值也不过140万。
