准备在8月20日第二赛季开启后,挑战阿兹塔雷克“??”难度并获取首周单刷成就的玩家注意了:暴雪近期又加强了这名地下堡宿敌。
本次调整主要针对战斗中的“记忆游戏”机制,不仅让每轮需要记忆的安全区域变得更多,还加入了失败惩罚。过去坦克可以站在所有区域里硬吃机制,如今这套打法已经行不通了。
三轮记忆游戏,顺序越来越长
阿兹塔雷克在生命值达到90%、60%和30%时,会进入类似“西蒙说”的记忆游戏。
在这个阶段,场地会依次显示安全区域,玩家需要记住顺序,并在第二轮提示时按照正确路线移动。PTR最新调整后,三轮记忆游戏的长度分别为:
第一轮:5个安全位置;
第二轮:6个安全位置;
第三轮:7个安全位置。
也就是说,最后30%阶段的记忆游戏需要记住整整7个位置,同时还要躲避场地波浪,并处理场上的小怪。
难度最高的第三轮中,玩家不能只盯着地面,还必须兼顾阿兹塔雷克本体和小怪处理。一旦记错顺序,后续战斗压力会迅速上升。
失败后获得500%自然伤害易伤
暴雪还为记忆游戏加入了新的失败惩罚。
如果玩家被任何记忆游戏锥形区域击中,包括那些已经提前显示、理论上可以正常躲开的区域,就会获得一个持续到战斗结束的减益效果,使其受到的自然伤害提高500%。
这个增伤效果会影响:
场地中的波浪;
后续记忆游戏中的错误;
地面池;
首领正面锥形技能。
简单来说,获得减益后,以上技能基本都可能直接造成秒杀。更麻烦的是,如果在后续记忆游戏中再次失误,战斗几乎没有挽救空间。
这也彻底堵住了坦克过去“所有区域全部踩一遍”的打法。坦克可以依靠自身硬度扛住第一次伤害,但一旦叠上500%自然伤害易伤,后续任何相关技能都可能直接倒地。
记忆顺序怎么记?
目前有几种比较实用的方法。
第一种是提前放置世界标记。队伍可以在场地的安全位置放置标记,记忆时直接记颜色或图标顺序,实际移动时也更容易确认目标位置。
第二种是记住起点,再记住移动方向,例如左、右、对面,而不是死记每个区域的具体位置。
首轮展示顺序的时间并不算充裕,玩家必须集中注意力;但第二次执行时会拥有更多时间完成路线,因此关键是先把顺序记下来。
坦克依旧是最佳挑战人选?
虽然记忆游戏已经无法无视,但从整体战斗来看,坦克可能仍然是最适合挑战阿兹塔雷克的角色。
阿兹塔雷克的普通近战攻击伤害很高,而且移动速度极快,基本无法通过风筝来处理。坦克在常规阶段可以比较稳定地承受普攻,输出职业则会长时间处于高生存压力下。
因此,坦克玩家主要需要专注于记忆游戏;而输出职业除了记路线,还要不断处理首领的近战压力和其他机制。
目前比较稳妥的思路依然是使用坦克挑战,但不能再把记忆游戏当作可以随便硬吃的机制。12.1首周想拿单刷成就,真正的难点很可能不是输出,而是连续三轮记忆游戏零失误。
PTR内容仍有可能继续调整,正式服开放前数值和机制都可能变化。准备挑战阿兹塔雷克的玩家,可以提前练习记忆顺序,并熟悉世界标记的摆放方法。

