Rust的老玩家们,今天有条消息值得看一眼——Facepunch Studios的首席运营官兼总监Alistair McFarlane,在7月30日正式离任了。

McFarlane在X上发了条告别帖,说自己在Facepunch干了整整11年。从最初一个QA岗位入行,一路做到Rust的执行制作人,还经常以工作室对外发言人的身份出现在公众视野里。他说,离开是他做过最艰难的决定之一,但也是时候把时间还给生活里那些被牺牲掉的部分了。

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“Rust和Facepunch占据了我生命的很大一部分。我爱它,为它争取过,也倾尽了我所有。”McFarlane写道,“我实现了自己十岁时的梦想。”

他说这话还真不是客气。对Rust开发团队,McFarlane的评价相当高,认为这是行业里最好的开发组之一。他特别提到,这群人十多年来每月更新雷打不动,一直在改进、做实验、推动游戏往前走。“我很自豪我们建立起来的文化,也骄傲于我留下的东西。”

数据也站得住脚。McFarlane表示,Rust现在正创下它13年历史里跨平台的最高玩家数据。这对于一款运营了超过十年的生存游戏来说,确实挺能打的。他感谢了整个Rust社区,说没有这群玩家就没有游戏的持续生命力。

不过,McFarlane说自己接下来也没什么具体计划。只是坦承,这些年扑在Rust上的精力,不可避免地从生活其他部分里抽走了太多时间。“现在,我想把这些时间还回去,还给那些曾经被我搁置的东西。”

说实话,McFarlane在Rust社区里一直是个挺特别的存在。他活跃在Reddit和社交媒体上,说话直,偶尔还带着点搞事儿的劲头,玩家们普遍对他印象不错。今年一月,他公开向亚马逊开价2500万美元,说要买下对方的MMO游戏New World——而且看起来不像完全在开玩笑。这事当时就在社区里炸了一波。

三个月后,他又整了一出更大的。McFarlane似乎在社交媒体上暗示Rust 2正在开发中,直接把玩家圈的期待值拉满。结果最后是Facepunch的老板Garry Newman出来浇了盆冷水,否掉了这个传闻。这两件事加起来,基本上能看出来这哥们儿的风格:敢说、能折腾,但也确实给Rust带去了不少话题度。

在PlayRust子版块,McFarlane的离职帖已经顶出了几百条回复。他说自己收到的支持简直“让人招架不住”,还打算尽可能回复每一个人。一个运营干了十一年,离职时是这样的社区反馈,倒也说明了很多事情。

对于Rust玩家来说,McFarlane的离开意味着少了一个熟悉的面孔。但按他的说法,开发团队稳得很,游戏也没断更的意思。日子照过,版本照更,只是那个偶尔会在推特上搞点大新闻的人,选择先退一步喘口气去了。