一部电影,让一款8年前的老游戏突然回春。随着克里斯托弗·诺兰新片《奥德赛》在全球热映,育碧旗下同名作品《刺客信条:奥德赛》迎来一波意想不到的玩家回流,Xbox平台日活用户更是从3.6万飙升至8.4万,一周内暴涨134%。
数据分析机构Alinea Analytics的分析师莱斯·埃利奥特公布的参与度统计显示,过去一周《刺客信条:奥德赛》在PlayStation、Xbox和Steam三大平台的活跃用户数量几乎翻了一倍。Xbox端表现尤为强劲,堪称这波“诺兰红利”的最大赢家。育碧显然早有准备——目前该游戏正好处于Xbox Game Pass和PlayStation Plus会免阵容里,只要拥有主机订阅服务,《奥德赛》的影迷无需额外掏钱就能直接进入古希腊世界。
“电影并没有让几百万人去买一款8年前的游戏,但它成功让一大批老玩家重新登录了。”埃利奥特写道,并直言这些数据为育碧未来推出类似《刺客信条:黑旗 重制版》的《奥德赛》重制版,提供了“绝佳的弹药”。育碧也顺势借力营销,配合诺兰新片上映推出了限时社交活动,并把无战斗的教育模式“发现之旅”重新推到前台,把它包装成影迷走出影院后沉浸式探寻古希腊历史的“交互伴侣”。
事实上,《刺客信条:奥德赛》本身就是育碧历史冒险系列里一座难以逾越的高峰。游戏发售后头两年累计销量突破1000万套,至今仍是系列中最成功的作品之一。其打造的古希腊开放世界广袤而鲜活,神话、传奇与历史人物交织其中,角色扮演元素的深度也让它收获了大批忠实玩家。主角卡珊德拉更是系列里稀有地能跨作品登场的角色,人气一直居高不下。
诺兰的《奥德赛》和育碧的《奥德赛》虽然共享一片爱琴海,但时间线相差了800年。电影中那位流亡者在岛屿间驾船闯荡的冒险,显然为游戏提供了原始灵感。如今,这场跨越时间的“联动”让老玩家重新下载了游戏,也让育碧手握着飙升的活跃数据,为未来的重制版铺好了路。
