最近,被不少《生化危机》老粉追着看的知名内部消息人士 Dusk Golem 又有了新动作。他转发了另一名爆料人 Genki 的一则推文,自己还附上了一大段评论,直接把卡普空接下来几年的内容盘子给盘了个大概。我看完第一反应是:行吧,舅舅党这是又帮卡普空开了一场不存在的发布会,而且这次信息量还挺扎实。
先把最核心的消息给你捋一遍。Dusk Golem 在评论里明确提到,《生化危机9》已经定在 2027 年发售,而卡普空现在还打算给这款正传新作推出一款“时长数小时”的大型单人 DLC。这还没完,很早就有风声的《生化危机:维罗妮卡》重制版,目前也在推进中,并且同样被规划了一个体量不小的 DLC 扩展包。等于说未来几年里,大伙儿不光可以玩到两部全新的《生化危机》内容,还能各捞到一个大型后续内容。
这事的背景其实比爆料本身还有意思。Genki 最先贴出的那部分内容,其实是卡普空制作人 Masachika Kawata 之前的公开说法——当时卡普空的精力主要扑在《生化危机》新作和几款重制版的开发上,暂时挤不出人手去做衍生游戏。这话看着合情合理,但 Dusk Golem 接住了这个话头,解释说卡普空已经“找到了解决衍生作品和开发资源问题的办法”。这个办法说起来也简单:不单独开分支产品线了,而是把原本可能会做成衍生游戏的资源,统统砸进正传和重制版的 DLC 里。
我品了品,这套逻辑挺现实。过去卡普空在正传间隙没少往外扔衍生作,像《浣熊市行动》《保护伞小队》这些,口碑怎么样先不聊,但至少能填一填正传之间的空窗期。现在玩家的嘴越来越刁,做一款不被骂的衍生作的难度,可能不比做一部主线的 DLC 低多少。那还不如直接让主创团队在主菜之后接着上一道扎实的配菜,不仅开发管线能跑得更顺,赚到的口碑和收入也更有确定性。Dusk Golem 还补了一句,这个做法未来还可能套到其他重制作品身上,“以适应当前的开发进度”,你细品这句话,基本就是在说卡普空正在把长线更新的服务型思维往单机里揉,只是没直接讲出来而已。
说到重制作品,原文里还带出了一个让我部分朋友可能会叹气的事实:卡普空目前对《生化危机5》和《生化危机6》的重制没什么兴趣。我身边确实有一批等着高清克里斯打巨石的哥们,但眼下看,至少短期内这两作重制是排不上号了。反而是几年前就被念叨的初代《生化危机》重制版,目前正处在早期制作阶段,说明卡普空还是更愿意在老地基上盖新楼。维罗妮卡能插队拿到重制资格,估计也和这个故事在系列老玩家心里的分量有很大关系。
那么大型 DLC 到底会是个什么形态,在官方开口之前谁都说不好,但结合“时长数小时”这个描述,你基本可以往《生化危机7》的“不是英雄”和“佐伊的结局”那种规模去想,甚至可能更长。以现在卡普空做《生化危机4 重制版》艾达王 DLC 的水准来看,这种体量的扩展内容如果真砸给《生化危机9》和维罗妮卡重制,那玩家等于是用一份本体的钱买到了接近 1.5 部游戏的内容量。当然,价钱到时候得另聊,现在没有任何定价消息。
站在普通玩家的角度,这套策略好坏参半。好的一面是,你能在正传结束之后很快接到剧情续篇,不用再眼巴巴等四年;坏的一面是,过去那种同世界观但不同玩法的衍生作可能会越来越少,卡普空的《生化》生态会变得更集中,也更保守。而且 DLC 做大了,开发周期会不会进一步摊薄?原文本体能不能保证完整度?这些都得等成品出来才知道。
话又说回来,卡普空这几年在重制正传这条线上的品控做得相当稳,从 2 重制一路到 4 重制,几乎没掉过链子。眼下又瞄着维罗妮卡这种更偏 Cult 却口碑坚挺的经典去翻新,说明他们对内容规划心里是有数的。再联系到《生化危机9》是正传序列的新方向,这次选择用大型 DLC 来扩充故事线,更像是在给整个系列的未来搭一个可以持续塞内容的骨架。
总之,信息目前还处在“舅舅党单方面爆料”的阶段,卡普空没有官宣任何一桩关于《生化危机9》或维罗妮卡 DLC 的计划,所以咱们暂时把这些当个有谱的参考消息就好。但以 Dusk Golem 过去对《生化危机》相关爆料的准确度来看,这份规划的可信度不低。对我这种“菜但瘾大”的系列粉丝来说,反正钱包已经准备好了,只等着看卡普空下一次正式直面会,能不能把这些饼一个个端上来。
