备受期待的格斗新作《漫威斗魂:英灵之战》在上周末结束了发售前的公开测试,但PC版玩家迎来的却是一场灾难级体验。严重的性能问题让游戏几乎无法正常运行,开发商Arc System Works不得不紧急出面,向愤怒的玩家群体公开致歉。
这场风波来得又快又猛。测试刚开启,PC端就陷入了技术泥潭,从严重的掉帧、卡顿到莫名其妙的游戏崩溃,问题清单长得让人绝望。面对差评潮,Arc System Works在周六凌晨发布声明承认了这场噩梦:“我们已经注意到当前影响PC版《漫威斗魂:英灵之战》游玩与性能的诸多问题。我们的团队正在积极调查,并全力推进修复工作。”声明中,工作室措辞恳切地表达了歉意:“我们真诚地向因此次事件影响到您游戏体验的玩家致歉。”
但道歉似乎没能立刻浇灭玩家的怒火。作为临时救急,Arc System Works随后发布了一篇长达六条的排查建议帖,试图帮助玩家自救。这份清单包括在启动时运行着色器预热、检查显示器与Nvidia显卡设置、尝试禁用或调整游戏录制/串流软件,以及验证游戏文件完整性以规避Steam上的反作弊系统报错。然而,开发商特意声明这些并非官方认证的修复方案,效果因人而异,同样取决于每位玩家的电脑配置。换句话说,这番操作听起来更像是在劝玩家“先试试运气,能玩就玩”。
距离8月6日游戏正式发售仅仅只剩几天,留给工作室打磨修复的时间已经相当紧张。在测试关闭后,Arc System Works紧急发布了一份玩家反馈调查问卷,显然是希望能趁着公测踩过的坑,在正式版到来之前尽量填平一部分。不过,考虑到发售窗口迫在眉睫,不少预购玩家心头已经开始打鼓。
这次PC端的翻车,恰如当头泼下的一盆冷水,让本该热闹的预热氛围冷掉大半。玩家们想看到的,显然不是一款在发售前还需要靠用户自行排查设置才能勉强跑起来的格斗大作。如今所有的补救行动都堆积在发售前的最后几天,所有人都在盯着一个结果:临近正式登场,Arc System Works真能交出一份让人满意的答卷吗?
