一次短暂的快乐,被服务器宕机硬生生截断——这大概是本周编辑们最真切的游戏心声。

主编Bertie最近重新下载了《刺客信条:奥德赛》,起因是他上周末看了电影版《奥德赛》。他喜欢那部片子的真实感与怪诞气质,于是想在游戏里也来一次属于自己的古希腊之旅。但结果不尽如人意。他用了一个颇不留情的比喻来形容2018年的画面表现:角色模型像旧塑料玩具。不过更让他出戏的,是游戏那种铺天盖地的引导方式——界面几乎每一秒都在眼前闪烁提示,指向某个地点,催促你去往某处,像是一台街机被粗暴地叠加在沙盒世界上。但他并不讨厌这种设计,反而觉得这给自己省了不少时间。在他看来,有些开放世界太沉迷于探索感,放任玩家漫无目的地乱晃,那才叫人疲惫。而《奥德赛》给的是纯粹的向前推进。

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Bertie还特别提到女主角卡珊德拉。他说这位可操作角色呈现出的是一名真正士兵的模样,肌肉线条令人印象深刻,是那种让人信服的女战士形象——无论2018年还是现在,这样的设计都不多见。

另一位编辑Kelsey则完全沉浸在观鸟的快乐里。她整个周六几乎都交给了独立游戏《Flock Around》——一款和朋友一起拿着相机和望远镜四处拍鸟的合作游戏。画面可爱,世界简单,不同生物群落里栖息着多种美洲鸟类。她甚至大部分时间都是单人游玩,因为给鹅、鸽子还有其他鸟类拍出三星照片所带来的多巴胺实在太难抗拒了。游戏里还有闪光的稀有鸟种,让观鸟这件事变得肾上腺素飙升。偶尔这些虚拟小鸟还会落到你身上——然后顺便留下点排泄物。Kelsey说这是一款价格便宜却魅力十足的作品,强烈推荐给任何对鸟类有好感的人。

而本周最让人哭笑不得的体验来自Connor。他在PlayStation Network宕机前刚好玩了30分钟的《漫威刀锋战士》,并且那段试玩非常愉快——然后网络就断了。他用了“crosses all his fingers and toes”来形容自己对索尼修复PSN的殷切期盼,字面意思是手脚并用交叉祈祷,足见其无奈。在原文中,那句“Gosh I had a really fun 30 minutes with Marvel Tokon before PSN went down”几乎成了本周最精准的注脚:快乐是真快乐,戛然而止也是真突然。这种被技术问题硬生生打断的体验,或许比游戏本身更让人印象深刻。