“ 用最多两分钟的广告换一小时的游戏时间 ”
01 Xbox宣布,将与 Xbox内测用户开始一项的有限测试,为特定的游戏提供支持广告游戏流媒体服务。
据公布的内容表示,参与测试的用户可以选择在其游戏库中的某些游戏上进行一小时的免费流媒体播放,适用的设备包括 Xbox 主机、部分电视、PC 和移动设备。广告将在游戏会话开始前播放,并不会中断游戏体验。
据《好莱坞报道》称,广告播放时间“最多两分钟”,玩家如果观看一段广告后,可将游戏时间延长超过规定的一小时。基本上,这与 Xbox Game Pass 订阅用户已经可以无需观看广告进行的操作相同,只不过现在如果注册 Xbox 内测计划即可免费体验。
其中在Xbox Wire的一篇文章中,Xbox解释了推出该项目的原因,并表示虽然游戏广告已经存在数十年,但它并不总是“以玩家为中心”。并表示,其试图通过良好的广告方式,为可能无法负担的玩家创造一个途径,以便他们可以免费享受游戏串流服务。
02 Xbox说明了它将运行的广告类型的六条规定:
Ÿ我们以玩家为先。广告应当创造相应的价值。
Ÿ我们并不会打断游戏的流程。
Ÿ我们对广告的要求与对内容的质量标准一致。
Ÿ我们明确标注哪些是广告。
Ÿ我们确保广告符合玩家对各个平台的期望。
Ÿ我们将从这次测试中学习,并根据玩家的使用方式和反馈不断改进。
Ÿ我们的目标很简单:让更多人以更实惠的方式玩游戏。
03考虑到 Xbox 以及整个行业的发展趋势,用怀疑的眼光来看待这个举措是合理的。并且Xbox从至少去年就开始策划这一举动,并且在追随其他服务(如 Netflix)尝试在其订阅中加入更实惠的、支持广告的等级。如今Netflix上的各种广告,以及它们在节目中弹出的方式和时间,我很难想象有公司会真的遵守这样的承诺。看到过尤其是考虑到我从来没真正看到过我认为“有质量”、能“创造价值”的广告。
在接下来的内测时间,我们就会看到Xbox尝试投放什么样的广告,以及随着该计划的开放,这种情况会如何变化。
欢迎你,玩家!
系统看到你上线压力瞬间上升0.0001%
怪物准备拥抱你 NPC准备忽悠你 你准备在关键时刻按错键
掉洞是惊喜 被追是热情 突然变强是系统慈悲
总之——欢迎来到这个逻辑不稳定的世界
翻车自由,搞怪无限。
你的沙雕旅程
已为你自动加载到87%(剩下的13%可能永远加载不出来)
