前Rockstar Games开发者Rob Carr近日在采访中披露了游戏行业长期存在的利润分配问题。这位在R星任职近十年(2007-2016年)、曾参与《给他爱5》与《荒野大镖客》开发的资深员工表示,尽管他为《给他爱5》付出了极其艰苦的劳动,却从未获得这款全球最赚钱游戏之一的任何利润分成。
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Carr在受访时透露,在《给他爱5》开发期间,他持续三到四年平均每周工作约80小时。然而,当这款游戏最终成为游戏史上商业回报最丰厚的作品之一时,他却没有得到任何收益分成。
“如果我能拿到《给他爱5》利润的0.01%,我就是百万富翁了。哪怕是0.001%,我也是百万富翁。但我不是百万富翁。我在这款游戏上平均每周工作80小时、持续了三到四年,却没有得到任何利润分成。”Carr如是说。
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Carr认为,缺乏合理的利润分享机制是当前游戏行业危机的根源之一。在他看来,真正创造游戏的员工理应从项目的商业成功中获得一定比例的回报。
他指出,类似的利润分成做法在音乐行业已实行数十年,将其引入游戏开发领域将显著改善工作条件。Carr相信,利润分成不仅能激励工作室打造更优质的游戏,还能帮助团队留住经验丰富的开发人才。
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针对近年来席卷游戏行业的大规模裁员,Carr也表达了自己的看法。他认为,大多数裁员并非由人工智能的兴起所导致,而是高管和投资者为改善公司财务表现而采取的措施。

