PS5 DualSense 手柄饱受摇杆漂移问题困扰,而专利信息显示,索尼计划在PS6 原装手柄采用全新的TMR 隧道磁阻传感器摇杆,有望彻底解决这一长期痛点。

TMR 属于磁传感方案,原理上不存在碳膜磨损问题,能够从根源杜绝摇杆漂移。对比当下热门的霍尔效应摇杆,TMR 技术拥有多重优势:定位精度更高、使用寿命更长、功耗更低,非常适合无线游戏手柄使用。

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这份专利文档同时提及配套结构设计:摇杆内置弹簧回中机构,搭配稳定支撑结构,进一步提升摇杆归中精度与长期耐用性。

值得一提的是,目前不少中低端第三方手柄已经大规模搭载 TMR 摇杆,证明这项技术具备不错的成本优势,拥有规模化量产条件。

除此之外,结合此前多方传闻,PS6 手柄还被曝出有望采用模块化设计,并且搭载触控显示屏。

大量主机玩家对此消息十分期待。多年以来 DualSense 漂移成为高频故障,维修成本高、没有彻底根治方案,很多玩家频繁更换手柄。如果 PS6 原装手柄标配 TMR 磁摇杆,将大幅提升手柄使用寿命。

同时也有不少玩家保持理性:专利不等于最终量产方案,厂商申请大量专利仅作为技术储备,不一定会落地到正式产品;即便确定搭载 TMR 摇杆,依旧要看索尼最终调校、用料做工。

还有硬件爱好者科普区分 TMR 与霍尔摇杆:二者都属于无接触磁传感,均可规避漂移,TMR 理论上限更高,但最终实际手感,很大程度取决于厂商结构调校。