“对很多人来说,找到好游戏比该有的难度高出一大截。”亚马逊游戏业务总经理杰夫·加蒂斯(Jeff Gattis)在周四的一份声明中抛出一个许多人可能没意识到的矛盾。他的解决方案简单到近乎粗暴:把云游戏服务Luna直接塞进Prime Video,让游戏与电影、剧集放在同一个界面里。用户浏览追剧列表时,划一下就能看到《霍格沃茨之遗》或《EA Sports FC 26》,点一下遥控器,不用下载、不用额外设备,电视就变成了游戏机。
这个变化昨天正式生效。美国与英国的Fire TV设备上,Prime Video应用里新增了一个“Games”标签页。首批上线的阵容包括《霍格沃茨之遗》《EA Sports FC 26》《印第安纳琼斯与大圈》等第三方大作,也有《Taboo》这类小众经典,以及亚马逊自家开发的《Courtroom Chaos》和合作卡牌对战《Masters of the Universe: Legends Unite》。所有游戏均包含在Prime会员订阅中,无需额外付费。
过去几年,Luna一直作为独立应用存在,Prime会员需要特意下载那个应用才能用。这种做法虽然把云游戏的技术能力摆了出来,却没有解决一个根本问题:发现成本。加蒂斯坦言,把Luna搬进Prime Video,真正的意图是让游戏被发现的方式更接近内容本身。会员看完一集剧,看到旁边有个游戏封面,“点一下就直接进去了。花在搜索上的时间变少,玩的时间变多。”
这种逻辑与Netflix此前拥抱休闲游戏的路径如出一辙。过去几年,Netflix不断在应用内加入派对游戏和轻量手游,试图让订阅者在一个App内完成所有娱乐消费。亚马逊如今的动作,等于把云游戏推到了同样的战场——只不过它拿出的不是轻量手机游戏,而是依赖云端算力的主机级作品。用户需要的只是一个Fire TV遥控器或手机充当手柄,不再需要游戏主机或高配PC。
亚马逊的愿景清晰写在产品中:消除游戏的门槛。加蒂斯所说的“无论经验或预算”,翻译成产品语言就是三件事——没有主机门槛、没有下载等待、没有单独的入口。云游戏的技术底座本就是为了让算力集中到数据中心,终端只管视频流解码。把这项能力嵌入Prime Video,相当于把游戏消费行为揉进视频流的行为惯性里,降低心理启动成本。
目前,这项服务仅限美国与英国的Fire TV用户,但亚马逊已经确认,未来几个月内将把游戏推送到更多设备和国家。游戏库的更新节奏也是按月计,每月都会有新游戏加入。换句话说,这还只是第一步。如果把Prime Video原有的影视内容库比作一层楼,这次加上Luna,相当于把楼下一直锁着的游戏厅打开了门,逛街的人不经意就拐了进去。
