昨天想给哥们儿送个游戏当生日惊喜,打开Steam结账的一瞬间我人傻了——送礼界面怎么全变了。琢磨了半天发现,V社这一波更新直接把我脑子里对Steam送礼“麻烦、要加好友、跨区还得算汇率”的刻板印象全掀了。而且不只是送礼,愿望单也跟着升了个大版本,多年老玩家看完只想说一句:你早干嘛去了。
下面我把这次改动掰开揉碎了给大家列一遍,全是干货,没一句废话。
第一个大活:访客结账能买游戏了。以前Steam的访客结账只能用来买电子礼物卡或者硬件,你想以游客身份直接送个游戏?门儿都没有,必须注册登录。现在不一样了,任何游戏都支持访客结账。你朋友把自己的愿望单分享链接甩过来,你点开就能买,全程不需要Steam账号,甚至邮箱地址都不用提前知道,系统会配合你制造惊喜——直接把礼物发到对方邮箱。换句话说,哪怕你全家就你一个人玩Steam,你也能轻松当散财童子,再也不用为了送个《双人成行》逼你对象当场注册账户了。
第二个改动:送礼直接走邮箱,不用查ID。我不知道你有没有过这种尴尬:想给侄子买个游戏,结果问半天要不到正确的Steam账户名,最后礼物发到了一个五年前就已经不用的僵尸号上。现在V社给出了一条明路——不管是电子礼物卡还是游戏,全部支持通过电子邮件发送。收礼人点开邮件里的链接,登录自己的Steam账号就能领取。哪怕他注册Steam用的邮箱和你发礼物的邮箱不是同一个,也不影响。不过这条有个小坑要注意:通过邮件送出的礼物如果30天内没人认领,会自动退款,而且不支持定时发送。如果你想掐着零点给异地女友送份《星露谷物语》,这条路走不通,老老实实加好友走传统途径吧。
第三个改动:跨区送礼终于不折腾人了。以前给高价区或者低价区的好友送游戏有多折磨,老玩家都懂。要么你先打听清楚那个游戏在他那边的标价,要么你就得买数字礼物卡让他自己去补差价,麻烦得要命。现在直接选游戏然后选好友就行,Steam会在结账时自动按照收礼人所在地区的货币和定价计算费用,价格明明白白。前提是那人得在你的Steam好友列表里,想给跨国网友当散财童子,先得加上好友。不过相比过去的折腾,这已经算是跨区送礼的最优解了。
第四个改动:愿望单链接直接变成购物车。分享愿望单给亲友是催礼物的基本操作,但这次更新把分享链接的实用性拔高了一大截。你甩链接过去,对方可以直接从你的愿望单里挑游戏赠送,完全不需要是Steam好友。而且你还能创建筛选后的愿望单分享链接——比如专门弄个“生日列表”,把想要的那三五款游戏塞进去,发给爹妈,他们点开就能看到,购物车里接收人信息直接预填好你的账号,剩下的就是输个付款密码的事儿。更妙的是,对方还能用上面说的访客结账完成购买,全程零负担。说实话,这功能放到过年红包的场景里,杀伤力有点大。
讲完送礼,再说愿望单本身的优化,这次是真的上心了。
最解气的功能:自定义类别。愿望单里堆了几十上百款游戏,每次找起来像在垃圾堆里刨食。现在可以创建自定义类别了,比如“必首发”“等骨折”“适合手柄玩”“画饼等五年”之类的标签,随你起名。添加的方式简单到没朋友:在愿望单顶部或者单个游戏旁边点类别名就能添加,商店页面里也能在“已在愿望单中”的下拉菜单里快速套用常用类别。而且通知设置可以跟着类别走,比如你只想知道“等骨折”类游戏啥时候打折,就可以只开那一个类别的通知,不用被其他游戏的促销信息轰炸。这波细分,舒服了。
愿望单页面也做了不少细节提升。搜索栏现在有自动补全,输两个字母就能定位到游戏,不用全名敲完才刷出来。如果愿望单里的某款游戏出了免费试用版,页面上会有高亮提示,还能收到通知,不用自己去商店页蹲着刷新。鼠标悬停在游戏宣传图上,会直接播放微型宣传片,想看个大概卖相不用再点进详情页。另外页面整体的对比度和易读性都调过了,在浏览器、手机、Steam客户端或者SteamOS上来回切,返回上一级也比以前流畅,不像之前那样有时候会卡回去。
分享功能也变得更灵活。除了能分享整个愿望单,现在你还可以单独分享某个分类的链接,或者某个筛选视图的链接。比如你整了个“送别人当礼物”的类别,就可以把那个分类单独生成一个链接发给朋友参考,而不暴露你其他想自己买的游戏。即使你的愿望单是隐私设置,拿到链接的人也能看到你分享出来的那一部分,链接随时可以撤销。你的清单你说了算,防窥屏属性拉满。
一圈看下来,这次更新虽然没有那种轰轰烈烈的新功能,但每一条都踩在了实际需求的点上。以前给朋友送游戏是一种“心意+技术活”的混合考验,现在被简化成了“选游戏—输邮箱—付款”三连。愿望单也从杂乱无章的收藏夹变成了一个真正能管理欲望的工具。唯一让钱包感到不适的是:送礼门槛这么一降,以后过个节怕是要放更多血了。V社这算盘,打得挺响的。
