说真的,COD的匹配机制这事已经吵了快十年了,老玩家估计耳朵都听出茧子了。
不过今天,动视终于给了一个明确答案——从去年BO7开始的那次尝试,现在看来要变成常态了。
咱们捋一下时间线。去年Black Ops 7上线的时候,动视悄悄降低了那个让无数人血压拉满的"技能匹配系统"权重。以前的几代作品,不管你玩什么模式,每一局都像在打排位赛,稍微打好两把,下一局匹配到的对手就能让你怀疑人生。
那种感觉怎么说呢,就像你刚考完一场高数,走出考场喘口气,系统就告诉你"下一场马上开始,而且难度加倍"。
而BO7的"Open"匹配列表,算是这几年第一个真正让人能放松打一局的模式。动视今天也确认了,这个选项会继续保留。
到这里,事情其实还没完全明朗。真正让动视下决心的,是最近发生的一件有意思的事。
Black Ops 1和Black Ops 2移植版上线PS5之后,直接杀进了平台最热游戏前十。这俩游戏加起来快二十岁了,但玩家就是买账。动视自己也承认了这一点,原话是:"我们也很兴奋地看到,玩家最近对黑色行动1和2的喜爱,这进一步证明了这些经典游戏中有很多元素是玩家真心喜欢的。"
说到这儿,懂行的老哥们应该都反应过来了——这俩老游戏的匹配机制,跟现在这套SBMM根本不是一个路子。那时候技能匹配的权重低得多,玩家不会因为打得好就被系统"惩罚"。现在大家用脚投票,跑到十几年前的游戏里找快乐,官方再迟钝也该看明白了。
于是,动视趁热打铁,直接抛出了接下来的计划。
明天,也就是BO7第五赛季上线的时候,游戏里的"黑色行动经典"、"快速游戏"和"派对游戏"三个模式,都会换上一套"受经典游戏启发"的新匹配系统。官方措辞很克制,用了"inspired by those classic games",但翻译成人话就是:老一套的SBMM,在这些模式里基本要说再见了。
这事还没完。今年8月,现代战争4的beta测试就要来了。动视明确表示,Open匹配列表选项也会被带进MW4的beta里。而且,接下来这几个月,如果社区反馈够积极,MW4在10月正式发售时,完全有可能把整套"经典风格"的匹配系统一并端上来。
说到最后,其实就一句话:随着我自己岁数越来越大,是真的不想在下班之后还要在多人游戏里出一身汗。最近几代COD的匹配系统,打得好就被制裁,那种体验有时候比上班还累。BO7已经是近些年不那么"惩罚性"的一作了,但明天这套新老结合的匹配系统上线之后,实际手感能回到什么程度,我确实挺好奇的。
如果明天玩着确实舒服,那接下来就看MW4在10月跟不跟了。
