新 闻一:Valve 确认 Steam Machine 存在两种内存配置:单条 16GB 或两条 8GB
6 月 23 日消息,Valve 今日正式公布了其全新 Steam Machine 的详细规格与售价,起步价 1049 美元(IT之家注:现汇率约合 7119 元人民币)。
然而,随着评测的深入,一个关于其内存配置的细节引发了广泛关注:并非所有出货的 Steam Machine 都采用相同的双条内存配置。
据 Digital Foundry 消息,部分 Steam Machine 评测机仅搭载了一条 16GB DDR5-5600 的 SO-DIMM 内存条,运行在单通道模式下。
对此,Valve 公司工程师 Pierre-Loup Griffais 与 Yazan Aldehayyat 在接受采访时解释了这一现象背后的原因。他们表示,由于 AI 热潮引发的全球 DRAM 供应链紧张,8GB 容量的 DDR5 SO-DIMM 内存条在市场上变得极度稀缺,Valve 无法以项目所需的规模采购到足够的数量。
Aldehayyat 直言:“几乎不可能买到 8GB 的内存条,至少以我们需要的采购量来说是这样的”。面对这一困境,Valve 被迫放弃原定的双 8GB 双内存条方案,转而采用更容易采购的单条 16GB 内存。
根据 Gamers Nexus 对 Valve 工程师的采访,零售版 Steam Machine 可能会存在两种不同的内存配置。由于供应情况的不确定性,部分机器将配备单条 16GB 内存,而另一部分则可能搭载两条 8GB 内存组成双通道。Valve 方面对此表示,在实际游戏测试中,他们并未观察到两种配置之间存在明显的性能差异。
但客观而言,双通道内存能提供更高的带宽,在部分对 CPU 性能要求极高的游戏中,单通道配置可能会成为瓶颈。例如,有测试显示,在《红色沙漠》等游戏的 CPU 密集型场景下,单通道相比双通道的性能差距可达 15% 至 25%。
Digital Foundry 也指出,更换内存需要进行相当程度的拆解,操作难度远高于更换固态硬盘。不过,Valve 正在准备官方的拆解指南,并与 iFixit 合作提供维修手册和备件。
在核心硬件方面,Steam Machine 搭载了一颗 6 核心 12 线程、基于 Hawk Point 2 架构的 AMD Zen 4 定制处理器,以及拥有 28 个计算单元的 RDNA 3 定制 GPU,并配备 8GB GDDR6 显存。
原文链接:https://m.ithome.com/html/967533.htm
昨天我们提到过,Steam Machine受到供应链影响导致价格比预期上涨,而这种影响似乎不仅仅是在售价上。部分评测中,出现了单条16GB或两条8GB的不同配置,而V社工程师也承认了这点。在Zen架构处理器上,单双通道对性能的影响还是比较明显的,也就相当于同价格同配置买到了不同性能的产品,这种确实让人难以接受啊……
新 闻二 : 报道称 Steam Machine 残留 Deck 文件标识,导致游戏首次启动误判关闭键鼠
YouTube 频道 Gamers Nexus 昨日(6 月 22 日)发布 Steam Machine 评测视频,指出其搭载的 SteamOS 仍残留大量 Steam Deck 相关文件标识。
消息源指出,这些文件残留是 Valve 开发阶段未完善命名导致,在实际运行场景下,会影响游戏运行体验。
IT之家援引博文介绍,在《天国:拯救 2》等部分游戏首次启动后会把设备识别成 Steam Deck,导致游戏启动后自动关闭鼠标和键盘输入。
Valve 针对该问题,支持在游戏内设置相关选项。用户可关闭自动 Steam Deck 识别,避免游戏继续把 Steam Machine 当成 Steam Deck 处理。
原文链接:https://m.ithome.com/html/967515.htm
你……这……啊??我真觉得这V社有点草台班子了,要知道在此之前,V社还专门更新了适用于Steam Machine的Steam OS,居然还会出这样的问题?V社现在也是大游戏公司了,这种错误在上线前没有测试发现没有解决真的是大大的不应该,看看会在什么时候更新修复吧。
新 闻三: V社确认 Steam Machine 主机即将支持 AMD FSR 4,上线时间未定
6 月 23 日消息,V社今天凌晨公布了 Steam Machine 主机的定价,起步价 1049 美元且不含控制器,即日起开启预约登记。
V社员工今天接受外媒 PC Gamer 采访时表示:“我们一直在和 AMD 合作,为 Steam Machine 带来 FSR 支持,并且可以确认该功能即将推出”。
不过遗憾的是,V社(IT之家注:Valve)员工并没有透露具体上线时间。但事实上,AMD 自己对 FSR 4 何时扩展到更多平台也是三缄其口。今年 5 月,AMD 曾表示 FSR 4 将于 7 月支持 RX 7000 系列显卡,但在台北电脑展期间,AMD 称尚未决定好将 FSR 4 开放给 RDNA 3.5 GPU。
V社员工则补充道:“目前我们无法透露时间安排的信息。但你们可以在系统软件更新后,立刻打开媒体评测机测试体验,它应该能显著提升画质”。
原文链接:https://m.ithome.com/html/967433.htm
最后,Steam Machine用的是RDNA3定制GPU,而就在几天前,AMD已经更新了RDNA3的FRS 4.1支持。可能确实是太近了,V社没来得及跟进,但这么大批量的定制产品在发售的时候还不支持最新特性确实不应该,看得出V社和AMD的接洽之间可能也存在一些问题。目前V社还没确定什么时候会更新支持,但想来应该难度不大吧?
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