Steam Machine那1000美元的定价直接把游戏圈炸得外焦里嫩,现在所有人都在担心一件事:PS6和Xbox的Project Helix会不会也跟着飙到这个价位?

随着任天堂Switch 2、PlayStation 6和Xbox Project Helix这些次世代主机一步步逼近,掏多少钱才能玩上想玩的游戏,这个问题已经开始让玩家们头皮发麻了。而《GTA6》标准版和终极版的官方定价刚被曝光,这可能就是砸向旧价格体系的第一块石头,直接给行业立下新规矩。

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Reddit上一位用户tHr0AwAy76觉得,很快大家回头看Valve这台Steam Machine的1000美元基础版定价,会觉得那都算“便宜”的。虽然他承认这个想法可能不太讨喜,但他指出一个很现实的问题:如果索尼和微软看到玩家愿意为一台性能跟基础版PS5差不多的机器掏四位数,那PS6和Project Helix的定价凭什么不能跟着往上飙?至少卖到PS5 Pro那个价位,似乎也说得过去。

另一位用户FootAccomplished435也同意这个判断:“谁知道零部件的供应什么时候才能跟上需求。要是到时候还是现在这个缺货状态,我觉得哪家的次世代主机都可能突破1000美元。”还有用户Pension_Pale提出了另一个思路:不如直接砸钱配一台像样的游戏PC,然后自己慢慢升级零部件。不过他也承认这条路一样烧钱,而且解决不了一个关键痛点——像《GTA6》这种主机独占大作首发时,PC玩家照样只能干瞪眼。

至于Project Helix本身,如果微软真把它定位成Xbox和PC的混合体,这种杂交路线最终会不会让价格更离谱,现在谁也说不好。次世代主机注定要带着各种妥协和取舍上路,几年后当PS6和Project Helix真正落地的时候,整个行业会变成什么样子,那张越来越灰暗的画像已经慢慢浮现了。玩家们唯一能指望的,就是在这么一个昂贵得令人窒息的市场里,Xbox的Project Helix还能拼尽全力去争一个让人买得起的价格。