在他的最新播客访谈中,导演Boots Riley抛出了一个极具画面感的比喻来解释他为什么偏爱定格动画。他说,CGI技术即便让一栋摩天大楼站起来、走几步、再拉泡屎,也不会让人觉得惊艳。因为那种光线打在物体上的感觉,总是少了点什么,太过光滑。
Riley在宣传他的新作《I Love Boosters》时,深入聊到了电影里那些荒诞又充满质感的视觉设计。从一间倾斜17度的旧金山豪华公寓,到一个基于辩证唯物主义原理、能扭曲现实的怪异内胎,这位导演把所有疯狂的点子都塞进了他的第二部长片里。电影的高潮部分,原本还打算让一群“人体展”风格的塑化尸体以定格动画的形式登场,在奥克兰街头追逐穿着名牌服饰的主角Corvette。不过,考虑到制作超大号定格动画怪物实在太耗时,特效团队最终还是在较小的尺度上完成了创作。
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Riley对定格动画和实体特效的热爱由来已久。他回忆说,哥哥曾给他看雷·哈里豪森执导的《辛巴达》《诸神之战》和《伊阿宋与阿尔戈英雄》等老电影,那些略显粗糙却充满生命力的画面让他深深着迷。他认为,定格动画中那些不完美的、带有呼吸感的运动,观众能像感受音乐一样直接体会到。这种特质,恰好适合用来呈现那些荒诞不经、超越现实的打斗场面。
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相比之下,CGI创造的幻象往往过于平滑,缺乏一种能被观众触摸到的实在感。而定格动画自带一种人造的、与人亲近的温度,即便观众完全清楚眼前的世界是虚假的,也依然会买账。当电影情节需要传递某种微妙的“不对劲”,或是有某种邪恶力量入侵角色空间时,这种带有“人味”的视觉效果就变得尤为关键。在《I Love Boosters》里,Riley正是运用定格动画来营造了这种不安感。
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