水下生存冒险游戏《深海迷航2:异星水域》于5月14日正式开启抢先体验,开局表现堪称炸裂。开发商Unknown Worlds工作室官方宣布,游戏上线仅12小时,全球累计销量便突破200万份。

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在Steam平台,游戏同时在线人数峰值高达46.7万人,位列Steam历史在线峰值榜单第29位。若将Epic Games Store及Xbox平台玩家计入,全平台最高同时在线人数更是达到了惊人的65.1万人。作为对比,前作《深海迷航1》的历史在线峰值仅约5.1万人,《深海迷航2》狂飙至前者的9倍多。

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此次爆发式表现与游戏的跨平台策略密不可分。游戏首发即登陆PC(Steam/Epic)、Xbox Series X|S及PC Game Pass,覆盖面极广。外媒普遍认为,XGP“首发即入库”的策略对首日人气的助推作用极为关键。在Steam国区,游戏售价仅108元,目前已收获超过2万条玩家评价,好评率92%,维持“特别好评”。玩家普遍对虚幻引擎5带来的深海视觉表现、系列首次加入的4人联机合作模式以及生存建造系统给予了高度评价。

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更传奇的是,这款游戏曾经历一段极其动荡的开发史。发行商Krafton为逃避高达2.5亿美元的绩效奖金,在2025年7月突然解雇了Unknown Worlds CEO及两位创始人。最终法院裁定Krafton“无正当理由”终止核心员工合同,被解雇的团队官复原职,拿回了游戏发行主导权。如今,《深海迷航2》用短短半天狂卖200万份的炸裂成绩,狠狠打了Krafton一记响亮的耳光。