《群星》是一款太空科幻战略模拟游戏,由瑞典知名游戏开发商Paradox开发并发行。其最新的“游牧”DLC即将于6月15日正式上线。

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在该DLC中,游戏将添加一种全新的帝国类型:“游牧”,它们不会定居在母星上,而是驾驶“方舟舰”在群星之间流浪,同时还拥有独特的贸易路线系统。因此,也被玩家戏称为是“流浪千年但居无定所的文明”。

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据PCGamesN报道,据《群星》游戏总监Stephen Muray介绍,这个允许玩家四处流浪的功能其实非常难以开发,甚至光是提出来都会让程序员崩溃。

他说:“多年以来,我们一直都在说,‘移动星球’是不可能实现的。这些年来,我们甚至说过,光是提起这个想法都会让程序员哭出来。我们喜欢挑战不可能,而且显然,我们也喜欢把程序员逼哭。”

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在这个全新的DLC中,玩家可以运营一个不受恒星系与星球束缚的帝国。你的“方舟舰”将作为主要栖息地存在。

它既承担殖民地功能,也负责舰船建造,同时还是一个集合所有功能于一体的移动基地。游戏开始时,你能够选择民用型、军事型或科研型方舟舰。随着文明发展,还会开放更多不同种类的方舟舰供玩家研究。

开发者Alfray Stryke介绍表示:“需要注意的是,方舟舰无法研究异常事件、考古遗址或星界裂隙。不过它们仍然可以完成部分特殊项目。因为我们并不希望你整个殖民地突然被什么异次元怪物一口吞掉——或者遭遇过去十年来我们内容设计师创造出的其他邪恶玩意儿。”

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因此,如果想处理这些内容,玩家依旧需要专门的科研船。

而在游牧帝国中,传统的工程船则会被“后勤舰”取代,它们能够建造并从“驿站”中收集资源。这是玩家在不通过传统“宣称领土”方式下,对星系施加影响与控制的主要手段。中继站可以被设定为采集资源、观察附近文明等等。

当你在相邻星系中建造这些设施后,系统之间还会自动形成“航线”。其本质上相当于一种星际贸易路线,能够为其连接到的星系与帝国提供各种增益修正。

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制作组还展示了DLC中四个全新起源中的一个:“神圣之路”。它描绘的是一支由朝圣者、修行者与侍从组成的舰队,他们全都隶属于“受祝共同体”旗帜之下,并不断追寻启迪与觉悟。

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在这个起源中,传统的平民职业将被彻底移除,取而代之的是一个分为三层的精神信仰阶级体系。而你的整场战役,也将围绕在不同圣地之间的旅程展开,这些地点会不断向你提出有关“信仰”“历史”以及“你真正相信什么”的问题。

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在访问完所有遗址后,你的帝国面临着决定性的时刻:这些是真的吗?祖先真的接受了神的指引,还是他们只是写下了一个非常引人入胜的故事?