世嘉那个闹得沸沸扬扬的"Super Game"项目被砍了,但先别急着唱衰——我刚翻完世嘉飒美最新的财报演示文稿,发现他们手里还捏着一堆老IP复活计划,而且不少都是能让老玩家"DNA动了"的那种。
这份2026年3月财年的幻灯片里明确写着,"多款经典IP仍有后续计划"。具体点名了哪些?Crazy Taxi(疯狂出租车)、Golden Axe(战斧)、Jet Set Radio(街头涂鸦)、Streets of Rage(怒之铁拳)——官方标题和发售日"将在未来公布"。懂的都懂,世嘉的"未来"可能指明年,也可能指三年后,但至少这些IP没进棺材。
还没完。那个"New" Virtua Fighter项目确认还在推进;Persona 4 Revival(P4重制/复刻?)在列;Alien: Isolation(异形:隔离)有新动静;Total War(全面战争)有两款新作要公布;Stranger Than Heaven定档今年冬季。这清单看完,我第一反应是:世嘉的会议室白板上到底贴了多少便利贴?
更离谱的是影视动画线。除了已经定档2027年3月的Sonic the Hedgehog 4(刺猬索尼克4),Golden Axe、Shinobi、Streets of Rage、Eternal Champions(永恒冠军)、The House of the Dead(死亡之屋)、OutRun全都有影视化或动画计划。世嘉这是打算把90年代街机厅的记忆打包塞进流媒体平台?
当然,画饼归画饼,已经落地的也有。新版Shinobi(忍)已经发售了;Jet Set Radio的复活计划也放出了早期画面。至少证明这帮项目不是PPT诈骗。
说实话,世嘉这波操作挺"世嘉"的——一边砍掉看起来太烧钱的"Super Game"(据说是个大型在线服务型游戏),一边把资源拆成十几个中小型项目, classic IP挨个翻出来擦擦灰。对玩家来说,可能宁愿要一个能玩的Streets of Rage新作,也不想等一个永远处于"早期概念"阶段的元宇宙巨作。
现在的问题是:这些"未来公布"里,有几个能在本世代主机退役前真正落地?我赌五毛,Jet Set Radio和Crazy Taxi这种风格强烈的IP,要是做成服务型游戏反而毁了,宁可他们慢慢打磨成单机小品。至于Virtua Fighter……老玩家懂的,这系列的"New Project"预告片,我十年前好像就看过了?
