《Shadowverse: Worlds Beyond》5月12日维护后,"旧き天眼・ビバティー"这张卡要从3费变4费了。消息来得挺突然,毕竟这卡从4月底新卡包上线到现在,满打满算也就肆虐了两周多。

说实话,看到调整公告的时候,我第一反应是"终于"。这版本ナイトメア(梦魇)的强度确实有点离谱,而ビバティー几乎是套牌里的铁打核心。3费拍下去的节奏太舒服,进化后站场+过牌+压缩牌库,一套组合拳打下来,对手经常还没反应过来就被滚雪球了。

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这次改动简单粗暴:费用+1,其他效果不动。Cygames没在公告里解释为什么削、怎么削的,就一行字告诉你"5月12日15点维护后生效"。这种沉默式平衡我倒是习惯了,影之诗本家那边也经常这样。

有个细节值得注意:这是本作第二次在非月末的时间点紧急调整。上一次是2月份的"壮美なる明越花"。两次都是环境毒瘤被快速按死,说明制作组对竞技环境的敏感度比前作高了不少——或者说,新卡包上线后的数据反馈让他们坐不住了。

ビバティー涨到4费之后,ナイトメア的前期节奏肯定要重新算。原来3费曲线现在空一档,4费又和别的强力卡抢位置,套牌构筑得大改。不过这张卡的底子还在,进化效果没动,后期该强还是强,就是没那么顺滑了。

《Shadowverse: Worlds Beyond》今年6月才正式上线,现在还在靠"神殺し・アナテマ"这个第7弹卡包撑着内容。每天送一包、3D公园社交这些系统算是差异化卖点,但核心玩家盯着的还是平衡性。这次削卡能不能把ナイトメア从T0拉下来,还得看下周实战数据。

反正我卡组里那张闪卡ビバティー是暂时锁仓了,等环境稳定了再说。