1,240张选票,47%投给了同一款游戏——卡普空这次又赢麻了。

说实话,看到这个数据我愣了一下。不是因为Pragmata拿第一,而是领先幅度有点离谱。第二名Saros拿了29%,已经算是索尼第一方新作的正常水准,但跟Pragmata比起来还是差了近20个百分点。Hades 2排第三25%,剩下的基本都在个位数挣扎,Invincible VS甚至只有0.3%,约等于查无此人。

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先给没跟上的兄弟补个课。Pragmata是卡普空4月发售的科幻题材新作,具体玩法细节原文没细说,但从"reviewers and players都极其买账"以及"又建立一个热门IP"的描述来看,应该是稳住了。卡普空这几年的状态确实有点吓人,从生化危机重制版到怪物猎人,再到现在的Pragmata,几乎没失手过。这次投票数据算是给这个"连胜纪录"又盖了个章。

不过真正让我意外的是Saros的表现。Housemarque的这款动作射击游戏是索尼4月30日才发售的第一方独占,等于只卖了不到一天就进了月度评选,还能拿下29%的票数。原文形容它是"intense and enjoyably broody",翻译成人话大概是"打得爽但氛围有点丧"。考虑到发售时间这么赶,这个票数其实挺能说明索尼第一方的号召力——哪怕玩家还没玩透,也愿意先投一票。

Hades 2的25%属于情怀票还是真香票,不太好说。这款游戏是"finally got"上PS5,说明之前在别的平台已经发酵过一段时间了。Supergiant的肉鸽底子摆在那里,但25%这个数卡在中间,既没威胁到前两名,又把后面一群人甩开了,位置有点尴尬。

再往下扫一眼名单,星空的8%算是意料之中。Bethesda这款开放世界RPG登陆PS5的消息传了太多年,真落地的时候反而少了点惊喜感。原文说得挺客气:"certainly has its fans",但紧接着就是"we'd be surprised if it makes a push for our Game of the Month award"——翻译过来就是"粉丝别激动,这月轮不到你"。

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其他几个名字简单过一下:MOUSE: P.I. for Hire拿了4%,被形容为"eye-catching";Vampire Crawlers和NTE: Neverness to Everness都是2%,前者"insanely addictive",后者"outrageously ambitious"——注意这两个副词,一个说上头,一个说野心大,但票数说明玩家可能还在观望。People of Note 0.4%,Invincible VS 0.3%,这俩基本就是陪跑了。Saint Slayer: Spear of Sacrilege 0.8%,比格斗游戏还低一点,有点意外。

投票截止时间是2026年5月7日00:00 BST,所以现在这个47%已经是最终结果。Pragmata进月度名人堂这事,算是定下来了。

最后说点个人观感。这个榜单其实挺反映PS5玩家现在的口味:想要新IP但要求质量过硬(Pragmata),对索尼第一方依然有基本信任(Saros),对口碑老作愿意补课(Hades 2),但对争议大作比较谨慎(星空)。至于那些2%以下的,要么是类型太小众,要么是宣发没到位,要么就是——说实话——玩家还没空玩。

卡普空这次确实可以开香槟了。至于Diana要不要跳舞庆祝,那是他们内部的事,但47%这个数,跳得理直气壮。