今天刷Steam的时候愣了一下——Radical Fish Games居然悄咪咪上了新作?就是2018年做出《远星物语》(CrossCode)的那家工作室。新作叫《皓白初晓》(Alabaster Dawn),5月7日刚上架EA,国区定价79元,自带简中。我点进去看了眼评价,528篇评测,96%好评,直接"好评如潮"。
这定价在当下确实有点反常识。现在随便一个独立游戏EA都敢卖128、168,他们79块就上了,还包后续更新。不过评论区已经有人在喊"内容太少不够玩"——EA版本目前只到第一章,流程大概6到8小时。老玩家可能得做好"追更"的心理准备。
游戏本身是俯视角2.5D动作RPG,画风还是那种舒服的像素风。你扮演一个叫"朱诺"(Juno)的主角,在一个叫"尼克斯"(Nyx)的星球上醒来。设定挺经典的:人类被某种灾难驱赶到这个星球,现在要在废墟上重建文明。但Radical Fish的叙事向来有点东西,《远星物语》那种"游戏里的游戏"的套层结构,当年让不少人对这个德国小团队刮目相看。
《皓白初晓》的战斗系统明显在延续他们的设计思路——《远星物语》那种"快节奏+有深度"的底子,这次又往《鬼泣》和《猎天使魔女》的方向靠了靠。按他们自己的说法,是想让玩家"既爽又有得研究"。我云了几段实机,连招确实看着挺花哨,但具体手感怎么样,还得等正式版出来才能判断。
地图设计是这作的重点。世界是半开放的,有很多隐藏路径和秘密区域,需要解锁新能力才能回头探索。这种"银河恶魔城"式的结构,配合他们的像素美术,探索感应该不差。评论里有人提到"找到隐藏房间的时候确实惊喜",但也有人吐槽"引导有点弱,经常不知道往哪走"。
说实话,我对Radical Fish是有滤镜的。《远星物语》做了七年,2018年发售的时候几乎零宣发,靠口碑慢慢爬上来,现在Steam好评率还是"好评如潮"。这种"慢工出细活"的团队,在现在的游戏行业里反而显得稀缺。但滤镜归滤镜,EA版本的内容量确实是个问题——79块买6小时,值不值因人而异。
Steam评论区有个高赞说得很实在:"从第一章开始……等后续更新吧。"这种"先上车后补票"的模式,对老粉丝可能是"支持一下无所谓",但对路人玩家就得掂量掂量了。毕竟EA游戏翻车的例子太多,谁也不敢打包票。
我查了下,Radical Fish这次还是自发行,没有找发行商。这意味着他们压力会小一些,更新节奏可能也更自由——但反过来,也意味着资金和资源都靠自己扛。《远星物语》卖了这么多年,应该攒了点家底,但能不能支撑他们把《皓白初晓》做完、做好,现在谁也说不好。
如果你没玩过《远星物语》,79块入这个EA可能有点冒险。但如果你是那个"等了六年终于等到新作"的老玩家,现在上车倒也算合理——毕竟96%的好评率摆在这儿,至少第一章的质量是稳的。至于值不值得全价,我的建议是:先加愿望单,等一两个大更新再看看。反正像素风游戏又不会过期,对吧?
