6月26日,任天堂财报里埋着一条容易被忽略的人事变动:手冢卓志正式退休。这个名字对圈外人陌生,但《超级马力欧兄弟》《塞尔达传说》的初代粉丝应该记得——这两款游戏的早期骨架,是他搭起来的。
宫本茂的光环太亮,亮到很多人忘了任天堂还有另一位"开国元勋"。从1980年代起,手冢卓志就握着任天堂最值钱的IP。他导演了《超级马力欧兄弟3》《超级马力欧世界》,这两作被公认为2D马力欧的巅峰。近年他退居监督位,但《超级马力欧制造》《塞尔达传说:旷野之息》《皮克敏4》的 credits 里仍有他的名字。
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他的工作跨度有点离谱。游戏之外,还参与了《超级马力欧大电影》的制作;冷门如《星际火狐64》《超级马力欧RPG》也有他的手笔。甚至绿色恐龙耀西的诞生,外界传闻他是联合设计师——虽然任天堂从未正式确认。
退休消息藏在2026财年年报末尾,没发布会,没告别视频,符合任天堂一贯的低调。但细想一下:一个从红白机时代打到Switch时代、横跨40年的制作人,选择在这个节点离开,本身就像一种声明。
手冢卓志今年64岁。他的退休意味着任天堂"昭和世代"的核心创作者又少了一位。现在的问题是:那些他参与定义的玩法范式,下一代制作人接得住吗?
