Capcom 这次更新玩了个大的。《生化危机:安魂曲》今天突然推送了一个免费 bonus 模式,名字起得相当直白——"Leon Must Die Forever"(里昂必须死)。我第一眼看到还以为是玩家 mod,结果是官方正经做的新内容。

这个模式需要你先通关主线才会解锁,入口直接放在主菜单。本质上是个 roguelike:每次开局路线随机,武器掉落随机,还能捡到各种即时生效的"强化"来改变里昂的战斗能力。敌人也有新变种,颜色编码区分——原文提到红色敌人更耐打,需要特定策略应对。每轮限时推进,地图里藏着金色蜘蛛,打掉能加时间,特定击杀方式也有时间奖励。

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终点是去打最终 boss Victor Gideon,但说实话,能见到他的人不多。原文作者第一把死在第二区的"水泡头"手下,第二把被 Super Tyrant 用汽车砸脸然后撕成两半,第三把……模式名字已经说明一切了。Capcom 官方说明里写了"多档难度可选,包括为最有自信的玩家准备的极限高难度",估计得先通关一两次才会解锁。

死亡不是白死。每轮结算拿点数,用来解锁新能力、武器和服装,下一轮带着更强配置再进去送。这种 meta 成长结构是标准 roguelike 套路,但套在《生化危机》的框架里,手感意外地搭——原本就是资源管理+走位博弈,现在把"背板"换成"随机应变",紧张感反而更真实。

价格方面,免费更新,不需要额外付费。前提是你要有本体,且通关过主线。

说实话,这种体量的 bonus 内容,很多厂商会拆出来当 DLC 卖。Capcom 直接塞免费更新里,算是比较少见的操作。当然也可以理解为延长游戏寿命的手段——毕竟主线通关后,老玩家确实需要个理由继续开游戏。

模式名字虽然玩梗,但难度是认真的。如果你最近刚通关《安魂曲》正在长草,这个模式值得回去试试。记得存档备份,死太多次可能会怀疑人生。