《真人快打2》制片人托德·加纳公开批评部分影评人,称他们要么从未玩过原作游戏,要么根本不了解该系列的设定与规则。

这部续作目前在烂番茄获得73%的新鲜度评分,位列电子游戏改编电影史上第三,仅次于2024年的《刺猬索尼克3》和2021年的《狼人游戏》。IGN给出8/10的评分,评价其"不仅跨过了游戏改编电影续作的低门槛,还像挥舞长棍一样轻松玩转它"。即便如此,加纳仍在X平台发文,对某些他认为"不公平"的批评表达不满。

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加纳在推文中写道:"有些评论让我笑出声。很明显他们从没玩过游戏,不知道粉丝想要什么,也完全不懂《真人快打》的任何规则或设定。有个影评人居然因为'一个人有激光眼'而生气!"他指的是系列经典角色卡诺,该角色以机械义眼的激光攻击闻名。加纳质疑:"为什么我们还在让那些对这类题材毫无热爱的人来评论这些电影?令人费解。"

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这番言论引发了两极反应。部分网友支持加纳的立场,但也有人提出异议。影评人、FilmSpeak创始人格里芬·席勒在社交媒体回应:"我有点厌倦这种反影评人的情绪了。你的电影烂番茄77%还在涨,你已经赢了。你可以为粉丝制作内容,同时不必排斥非粉丝的观点。我认为玩游戏或了解背景故事不应该是观影的前提条件。电影应该以其作为电影的功能来评判,而不是作为粉丝服务的产物。"

加纳随后澄清了自己的立场:"很抱歉你有这种感觉。我的评论非常明确地针对几位不喜欢'僵尸'和'激光眼 guy'等元素的影评人。这些都是《真人快打》IP的核心设定,我们一开始就注定无法取悦这类人。那个人根本无法评判它作为电影的功能,因为他们不喜欢这个IP的基础元素。我只是希望,当某部作品明显带有粉丝向基因时,影评人能将这一点纳入考量。"

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然而,加纳也遭到了部分《真人快打》粉丝的反驳。有玩家指出,2021年首部曲中原创角色科尔·杨就争议不断,"奥卡纳"这一原创设定也引发讨论,续作中部分角色的处理同样存在问题。一位粉丝直言:"兄弟,公平地说,科尔·杨、奥卡纳都是你们发明的,连米莉娜和吉塔娜的基础设定都没搞对。我觉得你没资格扔石头。"对此,加纳只回复了一个词:"公平。"