微软Xbox正在经历一场大规模人事地震。新任CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)上任后迅速重组领导层,多名高管岗位发生变动。这是自前Xbox总裁Sarah Bond离职、CEO Phil Spencer卸任以来,Xbox最大规模的一次高层调整。
夏尔马近期任命了四位新高管,核心目标很明确:精简领导结构,提升利润率,推动未来增长。这些人事变动并非孤立动作,而是她整体战略的一部分——把更多AI人才引入游戏业务。
具体任命如下:
原微软CoreAI部门负责人贾里德·帕尔默(Jared Palmer)出任Xbox工程副总裁,同时担任夏尔马的顾问。帕尔默在CoreAI的履历被夏尔马认为对Xbox领导层有直接价值。
CoreAI设计副总裁蒂姆·艾伦(Tim Allen)转任Xbox公司设计副总裁。
曾在OpenAI负责ChatGPT增长业务的乔纳森·麦凯(Jonathan McKay)出任Xbox增长主管。
原CoreAI部门总经理埃文·查基(Evan Chaki)负责领导Xbox工程团队,核心任务是削减重复性工作、简化开发流程。
大卫·施洛斯(David Schloss)从外卖服务公司Instacart被挖来,担任Xbox订阅业务负责人。施洛斯曾在2021年至2024年间任职Instacart,夏尔马同期也在该公司工作。
除了夏尔马带来的"自己人",Xbox原有高层也在此次调整中变动。资深高管杰森·罗纳德(Jason Ronald)、杰森·博蒙特(Jason Beaumont)、法蒂玛·卡尔达尔(Fatima Kardar)、珍·克里根(Jenn Creegan)均被赋予新职位。与此同时,两位任职超过24年的Xbox老将——凯文·甘米尔(Kevin Gammill)和罗安妮·索内斯(Roanne Sones)选择离开微软。
夏尔马在内部全员信中直言现状:"我们需要改变平台上的工作方式和组织架构。目前我们产出内容的速度太慢,太多时间花在内部事务而非社区活动上,一些基础领域也缺乏必要的深耕。"
这番表态解释了为何她选择从CoreAI大量"搬人"——AI正是微软当下最激进的业务线,而游戏业务需要这种速度和执行力。她同时宣布微软将"立即开始调整移动端Copilot的开发,并暂停主机端Copilot的开发",原因是正在"淘汰不符合公司长期方向的功能"。
微软正寻求在游戏领域实现增长,Xbox似乎正在经历又一次战略转向。玩家社区的反馈很直接:有人评论"Asha让Xbox再次伟大"。但高管换血只是第一步,真正的考验在于这些AI背景的管理者,能否让Xbox在内容和商业上同时跑起来。
