2024年初,微软改变了以往的游戏发布策略,首批四款Xbox独占游戏登陆PlayStation 4/5和Nintendo Switch,分别是《完美音浪(Hi-Fi Rush)》、《盗贼之海(Sea of Thieves)》、《禁闭求生(Grounded)》和《隐迹渐现(Pentiment)》。最新一款出现的PlayStation 5的是《星空(Starfield)》,4月7日与“自由航道”更新及“地球舰队”DLC一同推出。

打开网易新闻 查看更多图片

据TECHPOWERUP报道,随着微软上个月对游戏部门的管理层进行大幅度调整,任命Asha Sharma为Xbox业务新的掌舵人,最近两年的游戏发布策略看起来似乎要发生改变。传闻微软考虑回归Xbox独占游戏,与近期索尼的策略类似,内部正在展开激烈的讨论。

索尼PlayStation内部已经取消了部分游戏移植到PC的计划,只在PC留下在线服务型游戏。微软至少在放弃第一方Xbox Game Studios游戏的多平台发售策略,不再出现在索尼和任天堂的平台上,因为开始认识到独占游戏的价值,能让玩家最大限度地锁定在自家的游戏平台,而不是开发商或者是发行商。

据了解,微软的这次内部讨论主要源于越来越多的人认为,玩家一直被引导避开Xbox硬件,因为这些游戏在PlayStation平台上都能玩得到。即便像《极限竞速:地平线5(Forza Horizon 5)》这样在PlayStation 5销量很不错的游戏(甚至高于Xbox平台),长远来讲都可能对Xbox品牌和硬件造成伤害。