3月25日,泡泡玛特正式公布年度业绩报告。报告显示,2025年全年集团实现营业收入371.2亿元,同比增长184.7%;净利润达130.1亿元,同比增长293.3%;毛利率则提升5.3个百分点至72.1%。
从区域数据上看,海外收入成为核心亮点,全年合计达162.7亿元,同比增长291.9%,占总收入比例提升至43.8%,其中美洲市场收入同比猛增748.4%,欧洲及其他地区增长506.3%。
不过,业绩的利好并未引起二级市场的共鸣。财报发布后,泡泡玛特港股直线跳水,截至发稿跌22.33%,报168.7港元,总市值2262亿港元。
此次业绩公布后市场的负面反馈,或与泡泡玛特IP布局的不均衡性密切相关。报告显示,泡泡玛特的自主产品分为艺术家IP和授权IP,而2025年艺术家IP收入达334.06亿元,同比增长200.4%,占总收入的比重达90%;不过,该部分收入分布高度集中,头部IP的依赖性依然显著。
具体来看,以LABUBU为核心的THE MONSTERS家族表现突出,全年收入达141.6亿元,占集团总收入的38.1%,单一IP贡献近四成营收,是驱动公司业绩增长的核心引擎。
除THE MONSTERS家族外,SKULLPANDA、CRYBABY、MOLLY、DIMOO、星星人、HIRONO、HACIPUPU等成熟IP分别实现收入35.4亿元、29.3亿元、28.97亿元、27.77亿元、20.56亿元、17.35亿元、8.48亿元,但占总收入的比重均未超过10%。
实际上,公司近年推出的新IP市场反响相对平淡,例如Supertutu、放学后的Merodi、星星人等新IP上线后销量低迷,与头部IP的营收差距达百倍以上。
部分市场人士认为,这些新IP未能形成有效的业绩补充,无法有效分担核心IP的市场风险导致投资者对公司长期发展的稳定性产生顾虑,进而引发短期抛售行为。
此外,尽管此次公布的年度业绩在营收等核心指标上仍保持一定规模,但部分数据略低于机构此前预估,未能完全符合市场预期,或许也引起了股价大跌。
据悉,泡泡玛特成立于2010年,是一家以IP为核心的潮流文化娱乐集团。该公司核心业务围绕IP孵化、运营及商业化展开,在全球范围内挖掘潮流艺术家和设计师,打造了MOLLY、THE MONSTERS等多个知名IP,并围绕这些IP推出潮玩及周边商品。
近几年来,公司盈利能力稳步提升,连续三年净利实现翻倍增长。2022年,公司实现营业收入46.17亿元,归母净利润4.76亿元;2023年,全年营业收入增至63.01亿元,归母净利润达10.82亿元,同比增长127.55%;2024年,随着IP矩阵和业务布局不断完善,公司营收进一步增至130.38亿元,归母净利润则攀升至31.25亿元,同比增长188.77%。
