自从梦幻西游推出钟灵石玩法之后,五行克制对伤害输出的影响越来越复杂了。那么这一期内容主要讲述一下解决方法。
1.五行克制对伤害的影响;
自身武器五行属性被对方防御五行克制-10%的伤害;自身武器克制对方防御五行时伤害增加10%,如下图:
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在看没有武器时,即没有五行克制时;见下图:
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2.回眸一笑钟符石组合的效果;
系统描述为五行克制能力+4%。那么什么是五行克制能力呢?直观理解为克制对方五行时增加4%伤害,即原本克制伤害+10%,现在增加至14%;实际效果对被克制时也有提升效果,即原来-10%伤害,现在变为-6%;OK我们看测试结果,如下图所示。
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带上一件4孔回眸,回眸效果+3%。
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1622/1433=1.13;1342/1433=0.93;基本符合3%克制能力的描述;可见回眸一笑符石组合不仅能提升输出上限,还能提高上限。
这里说一下五行钟灵石的效果。
1.对某种防御五行的伤害提高,这个很简单,就是对方防御五行为X时,对方受到你的伤害增加,没啥需要解释得了;
2.至此,我们知道所谓清怪阈值时木桶理论,看的时最低伤害值,而五行被克制时会拉低我们的最低伤害值,就会导致伤害不均,个别怪被漏掉;那有什么办法能解决呢?
我们得出第一个方案,只需要打2套回眸一笑符石,即可将衰减伤害缩小至2%,如果在打个4级五行钟灵石,伤害不仅不会衰减反而增加2%;即将伤害拉平。
针对上述问题,还有一种方案,是将2个秒7的门派武器五行调配下,假设第一个为水,水被土克,则第2个法系可将武器五行改为木,克土,伤害一增一减抵消,不过第二个法系还是需要打回眸一笑可和烈火燎原五行钟灵石去应对防御五行为金的怪。

