据外媒Playground报道,下一代Xbox主机发售时间的延迟,已对《使命召唤》系列的营销计划造成冲击。

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据悉,原本计划中,《使命召唤:现代战争4》将成为该主机首发阵容的核心项目——微软希望通过这一安排掀起最大热度,从而成功与《GTA6》争夺受众关注。

受此次延迟影响,微软内部已开始讨论一项新计划:在新主机发售时,同时发布两款《使命召唤》系列游戏。具体而言,这两款游戏分别是传统多人模式作品,以及一款独立的“僵尸模式”专属项目——据悉,该僵尸模式项目或将由Treyarch工作室负责开发。事实上,微软此前已采用过类似策略:当年《使命召唤:无限战争》发售时,便与《使命召唤:现代战争》重制版捆绑推出。

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此外,微软还要求动视具备更高的灵活性,并逐步放弃严格的年度游戏发布周期。微软管理层已达成共识:更高效、协调的开发结构,将能让公司更快地将游戏行业趋势转化为收益。作为反面例子,微软提到了此前的一次错失良机——未能通过及时更新DMZ模式,赶上搜打撤游戏的流行热潮。

《使命召唤》策略大改皆因Xbox延迟,你觉得能救场成功吗?您是否支持这样的调整?欢迎在评论区分享您的观点。

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