由Xbox游戏工作室、Mistwalker工作室与Artoon工作室于2006年联合打造的角色扮演游戏《蓝龙》,其首张光盘已完成反编译,原生PC移植版现已正式推出。

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推特/X平台用户SenhorLinguica发布消息称,这款Xbox 360独占作品《蓝龙》现已完成反编译,无需任何模拟器即可在PC上原生运行。该项目已在GitHub开放下载。

需要提醒的是,当前版本的《蓝龙》原生PC移植版仍存在部分BUG,例如偶发的着色器/贴图显示异常,且目前仅支持游玩第一张光盘的内容。

《蓝龙》PC移植版安装教程

请按照以下步骤完成《蓝龙》PC移植版的配置与安装:

1. 确保你的系统环境中已正确配置REXSDK

2. 将第一张光盘的内容解压至assets资源文件夹(完整游戏内容仍在开发中)

3. 运行cmake配置程序

4. 执行cmake中的reblue_codegen工具目标

5. 通过cmake编译reblue程序

6. 启动程序时,首个传入参数需指向assets资源文件夹的路径

对于不太了解本作的玩家,这里稍作说明:《蓝龙》由Mistwalker工作室与Artoon工作室联合开发,微软游戏工作室发行,为Xbox 360平台独占作品。本作于2006年12月在日本发售,同步推出了独立零售版与Xbox 360主机同捆版;在全球其他地区,则于2007年8月以独立版本形式发售。它也是首款采用三张光盘分装的Xbox 360游戏。

本作的创作核心出自《最终幻想》系列之父坂口博信,他全程监修了游戏开发,并执笔撰写了游戏剧情。这是Mistwalker工作室的首款面世作品,也是坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后,主导制作的首个项目。游戏的故事发生在一个虚构的开放世界,剧情围绕修、吉罗、克露克、佐拉、玛鲁玛洛五位伙伴展开,他们将踏遍世界的各个角落,挑战大王国的暴君涅涅。游戏玩法基于传统日式角色扮演游戏的经典机制,核心为回合制战斗。玩家主要探索两类场景:可供角色休整、购买装备的城镇,以及遍布敌人、可供挑战的地牢类区域。