DRG倒在了败者组半决赛中,他们原本在胜者组半决赛有望冲击一号种子,结果被AG打入突围组,好不容易进入突围组半决赛,却被BLG零封击败。来到败者组之后,他们又被EDG逆袭击败,最终无缘圣地亚哥大师赛。下面就为大家来分析下,为什么DRG会无缘圣地亚哥大师赛,战队又应该做出哪些调整呢?
DRG延续了上赛季的阵容,他们的战斗力被广泛看好,但是启点赛的过程总给人一种他们有实力却发挥不出来的感觉。DRG连续被BLG和EDG击败,给人一种非常可惜的感觉。当然,这和DRG自身的问题有关,比如DRG的英雄池并不符合版本特点。
比如DRG的战术核心vo0kashu还是使用传统的哨位英雄,启点赛他只玩零、维斯和禁灭三个英雄,但是使用禁灭的效果很一般,这个版本有些地图非常强势的奇乐他并不玩。这就导致DRG在地图信息方面,很容易被对手压制,甚至在一些地图中攻守失衡。我们不否认vo0kashu拥有顶尖的个人能力,即便使用一些传统的英雄,也可以打出很不错的效果,甚至利用自己的枪法和数值可以压制对手。但是总不玩版本的强势英雄,肯定会影响战队的总体表现。
在DRG参加的5场比赛中,全队没有使用1次蝰蛇,要知道现在的蝰蛇在很多地图中都是顶尖的控场位置,可惜他们并不会,全队没有人能玩。另外DRG很喜欢选择芮娜、斯凯等版本不是太强势的英雄,也是因为他们拿不出强势的组合,这些都在某种程度上限制了队伍的战斗力。
福乐星是上赛季DRG的重要引援,他也是队伍的重要战力,这位选手的思路很出色, 但是一旦被限制或者出现失误,就特别容易着急,甚至可能会因为着急错过一些本应该拿下的机会。在DRG的比赛中,我们能看到福乐星力挽狂澜,也能看到他不停送,提升稳定性是他必须要做的事情。
最后也是最关键的一点,现在的DRG阵容配置很出色,甚至可以说是顶级水平,各个位置上的选手也不差,可是他们总是关键时刻顶不住。这里必须要说DRG的沟通问题,他们很容易陷入各自为战的状态,协同性非常差。所以,DRG如果想要在第一赛段有所作为,应该扩充英雄池,提升稳定性,增加沟通效率!
