昨日,微软邀请参与 PC 游戏预览计划的成员,在 Windows 10、Windows 11 版 Xbox 应用中,测试“赛后回顾”新功能。
据官方介绍,该功能主要帮助玩家快速梳理单次游戏会话中的精彩瞬间:
在玩家结束游戏后,系统会自动生成包含游戏时长、已解锁成就、关键截图及录屏片段的汇总面板,将分散的数据整合成可视化的战报。
根据官方说明,回顾面板主要在玩家通过 Game Bar 截图或解锁成就后触发;对于首次运行某款游戏的玩家,系统偶尔会显示简短的签到信息及同类游戏推荐,以此确保信息的实用性与适度性。
Xbox 应用为了支持这一功能,将默认在系统托盘中静默运行。
微软表示,开发团队已深度优化 Xbox 应用,最大程度降低了其对内存和系统性能的影响,确保不会拖累游戏运行速度。
同时,该功能保留了完整的用户控制权,玩家若不希望后台驻留或看到回顾弹窗,只需进入“设置 > 应用 > 赛后回顾”即可彻底关闭该选项,Xbox 应用也将随之停止自启动,不会驻留在系统托盘。
该功能目前仍处于测试阶段,微软在回顾面板中直接集成了反馈入口。
参与测试的玩家可以随时提交意见,告知开发团队哪些信息是有帮助的、哪些功能是多余的或缺失的。
与此同时,微软旗下次世代 Xbox 主机硬件规格已最终敲定,芯片设计已全部完成,估计将在2027 年发售。
消息源透露,目前次世代 Xbox 的所有细节,“包括线路布局、焊点位置等,都已全部设计完毕”。
从实际应用角度而言,“次世代 Xbox 已完全定型,随时可投入测试生产阶段”。
汇总此前爆料,这款次世代 Xbox 主机将深度融合 Windows 11 系统,兼容历代 Xbox 游戏库,可自由切换完整 Windows 环境,支持 Epic、Steam 等第三方 PC 商店。
作为参考,华硕 ROG Xbox Ally 就是践行次世代 Xbox 理念的“早期版本”。
在该合作模式下,微软通过将 Xbox 全屏界面覆盖在 Win11 之上,并砍掉不必要的系统进程,打造出更接近传统主机的“Windows 掌机”环境。
游戏方面,先前消息指出,微软内部正在测试免费版 Xbox 云游戏,无需订阅 XGP 即可免费游玩部分 Xbox 云游戏。
消息人士透露,部分微软员工现在可以用该方案游玩自己拥有的游戏(需支持云游戏),还能玩到部分周末限时免费游玩的云游戏。
据介绍,玩家开始玩之前需要看 2 分钟贴片广告,看一次广告能玩 1 小时,每个月最多能玩 5 小时,还可以通过免费版方案游玩部分经典 Xbox 游戏。
服务预计登陆 PC、Xbox 主机、掌机、网页平台,预计将在未来几个月开启公测,上述方案均处于测试阶段,故正式推出时可能有所调整。
