3个被低估的大招,新手觉得没用,高手却视若珍宝,在王者荣耀里,很多玩家评价技能强弱,往往只看“伤害数字”,但真正拉开差距的,往往是机制与时机,尤其是四级解锁的大招,有些看似平平无奇,实则暗藏胜负手,下面这三个技能,就是典型的“被低估型大招”。
王者荣耀
一、狄仁杰大招——不是爆发,是破局。
不少人吐槽狄仁杰的大招伤害低、命中难。但高手关注的从来不是伤害,而是效果,命中后削减敌方大量双抗,相当于瞬间撕开前排的护甲,面对坦克阵容时,这个效果价值极高,你打不动的、,在减抗后会明显变脆。
张飞
廉颇
团战前若能精准命中关键前排或核心输出,等同于给全队上了“穿透增益”,这不是收割技能,而是为团队创造输出环境的战略技能。
二、韩信大招——进攻中的保命符。
韩信的大招常被嫌弃“站桩、伤害低”,但在高端局,它更像是一个主动型保命装,释放期间自带霸体与减伤,能硬吃控制与爆发,甚至反手完成击杀。
面对妲己、东皇等强控英雄时,大招的开启时机决定生死,一旦被控就蒸发,有大招则能顶住第一波技能完成位移脱身,真正会玩的韩信,把大招当作节奏缓冲器,而不是单纯输出来源。
三、李元芳大招——区域压制与爆发叠加。
李元芳的大招被不少人当作“摆设圈”,实际上,它的强度体现在配合与地形控制,与一技能叠加印记后,爆发伤害极高,脆皮若在范围内停留时间过长,很容易被瞬秒,此外,大招对野怪有额外伤害,控龙效率极高,在争夺暴君、主宰时,提前铺圈不仅能加快击杀速度,还能限制敌方进场路线,形成天然“封路区”。
总结来看,菜鸟玩家看的是技能表面数值,高手则看机制与节奏,大招不只是收割工具,更是团战布局与生存博弈的核心按钮,理解隐藏用法,往往比单纯追求伤害更重要,对此你们有什么想说的吗?

