2026年全明星赛刚结束,大家发现这比赛不再像以前那样随便打打,决赛是星辰队对阵条纹队,星辰队只打了两场就进入决赛,条纹队却连打三场,中间几乎没有休息,第四场比赛开始前,条纹队的球员走路都慢吞吞的,开场前10次投篮全部投丢,这不是技术上的问题,是真的累坏了,体力成了决定胜负的关键因素,谁撑得住,谁就能赢。
爱德华兹在三场比赛中总共得到32分,这是全场最高分数,但他没有拿到FMVP奖项,小卡在第二场比赛的一节里砍下31分,追平了唐斯创下的纪录,可是到了决赛时,他只拿到1分,这不是因为他的状态不好,而是他在前三场比赛拼得太厉害,身体跟不上节奏了,现在超级巨星想靠自己一个人带动整支球队,基本是行不通的,你可以爆发一次,但如果连着三场都高强度输出,身体自己就会停下来。
文班亚马两场得了33分和8个篮板,数据看起来还行,但他在世界队里很少拿到球,约基奇和东契奇两个人加起来只打了10分钟,不是他们不想上场,是教练没给他们机会,世界队里有四个欧洲球星,结果连决赛都没进去,问题不出在个人能力上,而是整个打法缺少一个能稳定组织和终结的人,没有人带头,再好的球员也用不上。
赛制改了,取消了以前那种每节单独计分的娱乐规则,改成加时先到五分就算赢,表面上说是无防守,实际上场上抢得比季后赛还激烈,条纹队在十六小时内打了三场,星辰队中间轮休过一次,结果第四场一开始就被打了个十二比一,这不像全明星赛,更像是压缩版的季后赛预演,联盟在排赛程的时候,好像没怎么考虑球员能不能扛得住。
杜兰特这三场比赛加起来只得11分,投篮命中率还不到30%,詹姆斯虽然得分只有15分,但他送出11次助攻,这些老将不是不会得分了,而是他们的角色变了,必须把球传出去,让年轻球员来完成进攻,这种转变不是他们自己选的,是赛程逼出来的,连续高强度比赛下,三十岁以上的球员自动变成辅助角色,不是他们不想打,是身体撑不住了。
球迷们聊得最多的,不是谁最后拿了冠军,而是伦纳德连着三场空砍高分,文班亚马上不了场这些事,有人觉得全明星赛在悄悄试“去明星化”,看看决赛里那几个主力,三个不算传统巨星的球员一起得了32分,老将们全都打得没声音,这不是他们能力不行,是现在这种快节奏的打法根本不适合他们,年轻球员跑得快、换防跟得上、出手也果断,老将就算经验再丰富,场上喘不过气来照样使不上劲。
我看了第四场最后两分钟,条纹队落后5分,小卡站在底角等传球,球传到他手里,他接住后停了一下,没有投篮,不是犹豫,是胳膊抬不起来了,那一瞬间我突然明白,这比赛早就不只是秀技术了,它开始考验体力,考验恢复能力,考验谁能撑到最后,以前全明星赛是表演,现在更像是个压力测试。
世界队输球后,东契奇对记者说,他们没时间磨合,这话听起来简单,其实分量很重,四个球员来自不同联赛和体系,凑在一起只练了两天就上场比赛,指望他们马上配合得很好,实在不太可能,再看星辰队,全是年轻队友,平时训练总在一起,默契自然就好一些。
爱德华兹在决赛最后两分钟里连续得到5分,还送出一个助攻,他没有喊口号,也没有找镜头,做完这些就立刻回防了,这样的人现在越来越受欢迎,因为他们不抢风头,但关键时刻靠得住,老将们还在学着少出手多传球,年轻人已经习惯多跑动少抱怨。
条纹队教练赛后没谈战术安排,只是提到队员需要休息,这话听起来挺简单,但今年全明星赛之后,估计更多人会开始琢磨一场比赛到底值不值得这么拼。
