今日,《黑神话:悟空》的开发商游戏科学“偷偷摸摸”地发布了《黑神话:钟馗》的首个6分钟实机演示。
有意思的是,昨天制作人冯骥还在微博中“大吹特吹”了新上线的视频AI模型Seedance 2.0,导致今天第一眼看到这个视频的玩家,都以为是游科用AI跑出来的试验品,然而看完之后,才感叹一句,“你来真的啊?”
冯骥也在微博上发布了实机演示视频,并配文道:“《黑神话:钟馗》的第一支实机视频,突然就发布了。
不知各位看完后,是会心微笑?一头雾水?还是马上分析出一堆细节隐喻、剧情方向或者新的技术feature?
喂,别这么严肃,差不多得了。
如果这个拜年短片让你感觉到惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇,我就相当满足了。
知道知道,没操作没战斗没玩法没钟馗,因为……根本没做啊(bushi
天天都在舞刀弄枪,快过年了,能不能先坐下,认真喝口高汤,小心烫~”
但最让我感觉到震惊的是,从这个实机演示来看,至少在画面表现、人物面捕、动作流畅性来看,游戏科学可能真的进入了下一个level。
视频的前半段大部分演示更像是在“秀肌肉”,女主角的动作衔接极为流畅,丝毫没有感觉到怪异的停顿感,切菜、丢刀、拍手等小动作设计的极为巧妙,一整套“炒菜”动作下来简直是行云流水。要不是看到视频标题上的实机演示,我还以为看的是CG。
另外值得一提的是,《黑神话:钟馗》的面捕也达到了惊人的拟真度,眨眼、斜视、皱眉等都相当的自然,皮肤的肌理和反射光都恰到好处,根本看不出任何恐怖谷效应。
最后1分钟,视频中还留下了一个悬念,一个“神秘人”被带了过来,正要揭示真面目时戛然而止。不少玩家戏称,“6分钟的视频就为包这1分钟的饺子”。
目前,《黑神话:钟馗》还在制作开发中,从视频中出现众多鬼怪的形象来看,这款游戏的主角多以“鬼神”为主,再结合“钟馗”的主题,这次游科在美术上可能会继续大放异彩。更多相关信息,茶馆会持续关注。

