2026 年 2 月 8 日消息,Epic Games高管 SteveAllison在接受采访时重磅官宣,Epic Games Store计划于下一代Xbox主机发售首日同步上线。微软已对该合作表示欢迎,Epic方面透露 “除非微软政策发生变动,否则将按计划实现首日登陆”,但目前专用适配应用尚未完成开发,后续将按Xbox硬件要求推进软件适配工作。​

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这一合作若落地,将打破主机生态长期封闭的第三方商店格局。据披露,Epic Games Store去年月均活跃用户达6700万(约为Steam的一半),第三方游戏销售额创下4亿美元(约合 277 亿元人民币)的历史纪录。

依托这一基础,Epic计划加速全球化扩张:进军日本iOS市场与巴西移动端市场,新增论坛等社交功能,优化PC端与移动端的跨平台切换体验,并于今年推出全新游戏启动器 —— 升级后将解决刷新延迟、系统资源占用过高问题,运行速度显著提升。​

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关于玩家高度关注的免费游戏项目,SteveAllison明确表示 “短期内绝不终止”。该项目每年为Epic带来 1000 万新玩家,已成为其核心用户获取渠道与品牌标识。他强调,团队致力于发掘被忽视的优质游戏,免费发放策略不仅性价比极高,更与玩家建立了深度信任,“绝不会突然取消这一核心服务”。​

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